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古剑奇谭2 三测试玩版 心得体会感想

古剑奇谭2 三测试玩版 心得体会感想 古剑奇谭

古剑奇谭2 三测试玩版 心得体会感想

首先,我前两次试玩版都没有玩过,古剑一的账号早就没了,所以 今天是第一次试玩。据说前两次的神级优化,所以有些提心吊胆,现下只有笔记本,就先试一下了。

先报配置  i7  650 d5   8g内存,分别试了所有的等级  低  中  高  还有全部拉到最高。

在最低特效下   稳定60   一动不动   战斗 室内 室外一样

中特效下  室内 55-60  室外  28-50    战斗  30-50

高特效下  室内45+      室外  25-35    战斗  30-50

拉到最高  室内30+      室外  15-24    战斗  19-30

解析度  1366x768    开垂直同步


在这个分辨率下,gt650m d5  基本等于gtx260+在1440x900的效能。但是用台式机的各位分辨率一般不会低于1440吧,所以在推荐配置下要保持较好的游戏体验就高特效下关一些阴影吧。

经过测试,最吃性能的还是阴影、抗锯齿、和环境遮光,抗锯齿开不开无所谓,因为效果不明显。阴影开中开低都行,实在卡就关吧。至于环境遮光,一定要开,至少开低,因为很影响画面。

或许人与人流畅的标准不同。我对不同的游戏有不同的标准,对于古剑2,我觉得保持在35以上就可以了(个人意见,勿喷)。

再说说别的,打击感不太了解上两版是怎样,这次我觉得还好,当然,也仅仅就是还好。

画面在高画质上还是不错的,至少比古剑一进步很大,但人物动作也还是比较生硬,凑活了。

剧情就现在来看很拖沓,相当的拖沓,而且必须要一段一段的跳,不能一句一句的跳,相当影响游戏体验,希望以后有补丁。

就这么多吧,主要还是优化。我觉得优化就要如capcom一样,基本上该社的游戏,只要达到推荐配置。就可以基本上全程高特效不开抗锯齿在900p下稳定60(失落的星球系列除外)。而国产游戏的画面的提升与硬件的升级真是太不成正比了。而且一段时间后机器相当热,在学校玩些大作也没如此热过,我笔记本的唯一一此过热重启也是献给了古剑1。


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