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欧陆风云4 玩家试玩心得简评

欧陆风云4 玩家试玩心得简评

第一时间拿到DEMO , 一直玩到现在4个可选国家都玩了个遍(奥斯曼, 葡萄牙, 威尼斯, 奥地利)

可以说P社选这4个国家做为DEMO 可选是别有用心的, 奥斯曼玩宗教冲突, 葡萄牙殖民, 威尼斯商人, 奥地利地域统治, 各有不同风格。

由于试玩无法存档无法玩的很深入, 总体感觉来看EU4 真是P社集大成之作, 在继承了P社游戏一贯的深度之余在上手难度和引导方面大大加强了, 可以说就算是历史盲和从没玩过P社游戏的新手也能很快上手了!(咳……当然这里的“很快”是相对P社其他游戏来讲的)。

如果后期AI 没有大的纰漏的话(这个短时间看不出), 个人感觉继CK2 的成功之后EU4 还会更上一层楼, IGN 评分估计在 8.4 - 8.9 之间。

欧陆风云4 玩家试玩心得简评

优点:

小任务模式的引入真是个创新! 新手们再也不会进游戏后无所适从不知道干什么了, 各个小任务的设置相对来说比较智能,目前没有发现特别无厘头的任务出来……

UI 成熟到一个新的高度, 各种数据, 跳转, 指引都无可挑剔! 各种界面既复杂又一目了然。

画面相对其他P社游戏来说漂亮不少。

音乐不错……

事件, 超多的事件!让人有种当权者的代入感。

一些细节非常贴心, 比如可以跟随盟友部队, 自动平叛, 自动分队围城什么的

批量建造单位和建筑的选项真是太爽了, 再也不用一个省份一个省份的点了……

缺点:

优化有点问题, 效果全开有卡顿现象……

一些历史事件的描述把真实历史时间写进去了, 比如历史上1503年才开始建造的教堂我在1492年就触发了,有点违和感……

大明的“人力” 居然比法兰西低, 这不科学啊啊~

地图的显示还有点花, 特别是地形模式, 很难区别国家的疆域

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