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欧陆风云4 控制台指令代码大全

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nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)

nextsong #换下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期

time #现实时间

oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?

combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明

morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口

reload [file name] #重载文件

reloadinterface #重载界面

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染

reloadtexture [texture file name] #重载材质

reloadloc #重载localisation下文件

poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`

event [event id] [] #执行指定事件

die(kill) [] #弑君

add_heir [] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)

kill_heir [] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人

siege [] #指定省份围城即刻胜利

annex [] #吞并指定国家

integrate [] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)

vassalize [] #附庸指定国家

discover [] #发现指定国家首都省份

winwars #战争胜利点数变为100%

spritelevel [] #指定兵模等级

papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况

kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教

clear #清空控制台

validateevents #重新检测事件但不触发

testevent [] [] #测试事件但不触发

testmission [] #测试任务但不触发

cash [] #钱

population [] [] #给指定省份增加人口

setmissionaryprogress [] [] #设置一个省份的传教进度

manpower [] #添加后备兵员

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