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口袋妖怪XY 颠倒墨鱼战术分析

 《口袋妖怪XY》颠倒墨鱼战术分析

G6新精灵中有不少很虎的,笔者在最近的随机对战中经常见到新面孔。看了一下雪拉比的精灵资料,发现颠倒章鱼还是挺有趣的,就挑了一只来练。没想到练好之后就经常在对战列表中见到对方也带着。而且颠倒章鱼进化是需要倒转机器的,是一个比较有趣的设定。颠倒章鱼可能不会成为主流,但是现在这个开荒阶段,它的可操作性和娱乐性还是不错的。

属性:恶+超

 普  斗  飞  毒  地  岩  虫  鬼  火  水  草  电  超  冰  龙  钢  恶  妖
 1  1  1  1  1  1  4  1  1  1  1  1  0  1  1  1  1  2

首先先要了解一下颠倒墨鱼的属性是恶+超,而不是先入为主的觉得墨鱼就是跟水系有关。但是在生蛋组中,颠倒墨鱼却处于水中1组和2组。

抵抗力方面感觉并不出色,大部分属性对其都是照成1倍伤害。而比较常见的妖精系是2倍。虫系4倍也需要多加留意。

种族值

 《口袋妖怪XY》颠倒墨鱼战术分析
 HP  86
 攻击  92
 防御  88
 特攻  68
 特防  75
 速度  73
 总和  482

种族值方面跟钥匙圈相似,也是水桶型。种族值总和482而且没有MEGA支持的话,相信很大部分玩家第一眼看上去都觉得没有什么战斗力。比较欣慰的是在ATK方面92点还算马马虎虎吧。速度方面就比较低了,笔者的成品在对战中基本都是后手,耐久度也不是很高。

特性:

颠倒墨鱼有三种特性,分别是:性情乖僻、吸盘和梦特性穿透。本篇还是主要推荐一下性情乖僻这个特性。性情乖僻就是将对自己的等级升降翻转,升的变成降,降低的变成升。比如对方对颠倒章鱼使用特性威吓的话,本来应该降低ATK一个等级,有了这个特性将会提升一个等级。因为威吓这种是出场就自动放了,如果一定要对上颠倒墨鱼的话,对方无法阻止这些升降。利用这种转换来瞬间拉开属性等级差是颠倒墨鱼的思路。

吸盘和梦特穿透为什么不用呢。首先吸盘是防止对手强制令己方换人,比如自己ATK升了很多级之后,吸盘可以防止对面吹飞后还原等级。在没有性情乖僻的情况下,颠倒墨鱼比较难提升属性等级。而且墨鱼本身耐久不是很高,一般都只能吃对面2~4招。这是笔者没有选吸盘的原因。

穿透的话主要是因为墨鱼的技能问题,如果有不同的技能搭配可能会有好效果。这个需要各位去探索啦。

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