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《文明6》恰卡人物分析

恰卡是《文明6》中的领袖,绰号是酋长,拥有特性伊布托、部落礼赞、伊坎搭和班图武士,下边就给大家带来文明6恰卡人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。

《文明6》恰卡人物分析

恰卡人物分析

恰卡

绰号:酋长,吃矛

文明类型:征服

强度:一~二线

点评:早出军团和军队的特性很强,再加攻基本就无敌。问题在于征服向文明要越早开打越好,等恰卡出到军团和军队,大汉之流早就已经下了半壁江山了。属于发力略晚,但征服一旦开始就节奏很稳的领袖。靠着部落礼赞滚雪球,效果非常的好。AI恰卡我总是宣不上友,这厮的说话口气也听得人不舒服,所以只能碰瓷或打死,感觉不太好搞。

特性:

伊布托——解锁雇佣兵可以出军团,解锁民族主义可以出军队,军团和军队额外+5攻击力,很好很强大的特性。问题在于恰卡的文化没额外加成,本身也要优先拍军营拿大军,为以后暴兵打基础。因此这个特性发挥效果的时间不早,开局边上有神邦另说。一旦这个特性开始生效,那么恰卡可以在兵种同级的时候轻松推任何人。征服从此开始,直到终盘。

部落礼赞——驻军+3忠诚度,军团和军队+5忠诚度,如果伊布托已经生效,打下城市的战斗单位可以升级成军团和军队。滚雪球特性,用最强的战斗单位下城,无消耗升级成军团,再下一个,升级成军队。打着打着,手下一堆军队就无敌了。

伊坎搭——特色区域,代替军营,+1住房,造军团和军队的速度更快。便宜的军营,帮助拿大军。恰卡的军团和军队一般都是靠自己早期暴兵来合第一波,再凭借下城来升级。造军团和军队速度加快的特性,大多数时候也就补补投石器,射石炮有用。当然,速出一大堆军团,搞多线同时推也是可以的,所以还算是个不错的特性吧。

班图武士——中世纪长矛兵,征服没人走上线科技,毫无用处的特性。

总结,很看图的征服文明,首发几个文邦,或起手身边有神邦,拼死保住拿宗主国,就可以飞速发展,出了雇佣兵人文直接剑士小马推出去。否则的话,就只能多拍分城,捶小碑拍剧院,非常拖节奏。在人文到位后,合军团+7攻,伊布托再+5,同时代单位就是比对方强12攻击。普通单位下城变军团,军团下城变军队。靠着滚雪球会越打越强,

因为恰卡没有好的特色兵种,所以早期是个白板,别人出到军队人文后,对比之下也不算很强。在整体实力方面,作为一根筋的征服,与大汉之流还是没法比,属于二流的征服向文明。唯一的优势是一旦开始发力,手下的军团军队就源源不绝,基本不可能再翻车。

来自一年后的补充:

由于弓棒一波普遍已经很难打,小马又不能获得攻城器的加成,所以征服的节奏被大幅度拖慢。后期的征服向特性依然没什么用,但酋长这种中期发力的征服文明却能从中受益。前期主种田冲文化,雇佣兵出来以后,酋长合几个军团A出去,效果确实非常爆炸。然后就是通过下城来升级单位,用兵力滚兵力,常规的征服过去就完了。

由于征服节奏相对比较慢,所以酋长还是比较需要关注科技的,至少不能落后AI,本来是这样的……如今AI没资源只有满地的棒子和战车,推过去就完了。

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