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信长之野望14:创造 全政策效果修改说明

信长之野望14:创造 全政策效果修改说明

信长之野望14:创造 全政策效果修改说明

PK没出之前好多参数改了都有问题,AI杀人的参数改了没用(十几年就杀了20+的人) 负的参数就错误。

电脑同盟BT的话可以改改AI同盟NG这个参数 60=2个月,一般改成360就是一年比较好。AI下,中,上级NG是电脑扩张的时间90=3个月 3个月后开始扩张。

政策里的效果04 农业收入一定不要动,不然打几年就没粮食收入了。

效果15 可以突破石高限制建造兵舍(0=关 1=开)就兵农分离开着有用。

效果52 可以進行兵粮補给 改了有很多时候出征后不能補给兵粮,120天就没兵粮了。

政策 (0到100=+0到100 256到156=-0到100 中间的=没有 255是上限)没写的就是没用的 应该是PK版才有用的和参数一样。


效果01 农业开发 %

效果02 商业开发 %

效果03 兵舍开发 %

效果04 农业收入 %

效果05 商业收入 %

效果06 国人众 %

效果07

效果08 怀柔的效果 %

效果09

效果10

效果11 人口 1=1

效果12 领地兵 1=1.1倍

效果13 主城兵力 1=1.1倍

效果14 民忠增加 1=1

效果15 可以突破石高限制建造兵舍(0=关 1=开)

效果16

效果17 交易商品价格 %

效果18 本土商人会来往 %

效果19 南蛮商人会来往 %

效果20 民忠低下時发生一揆 %

效果21 港口收入 %

效果22

效果23

效果24 能力高低的武将忠诚度 1=1

效果25 指出检地所有武将的忠诚度 1=-1

效果26 所领安堵所有武将的忠诚 1=1

效果27

效果28 工作收入 %

效果29

效果30 未知 (255)

效果31 未知 (255)

效果32

效果33 可以与全国大名進行外交(0=关 1=开)

效果34 近邻大名的工作效果

效果35 遠方大名的工作效果

效果36

效果37 為了天下安寧禁止一切私斗 (0=关 1=开)

效果38 同時装备軍马与铁炮的情况 攻击上升 %

效果39 没有同時装备軍马和铁炮時 攻击下降 %

效果40 配备軍马時攻撃力 %

效果41 没有軍马時攻撃力 %

效果42 配备铁炮的時候攻撃力 %

效果43 没有配备铁炮時攻撃力 %

效果44 配备軍马 突击几率 %

效果45 配备铁炮 齐射几率 %

效果46 支城兵力 1=1.1倍

效果47 创造武将忠诚 1=1

效果48 中道武将忠诚 1=1

效果49 保守武将忠诚 1=1

效果50 设营 %

效果51 實行命令時获得的经验 %

效果52 可以進行兵粮補给 %

效果53 劳力 %

效果54 民忠的回復量 1=1

效果55 提升放火時的腰兵粮获得率 (0=关 1=开)

效果56 部隊的行軍速度不会降低 (0=关 1=开)

效果57

效果58

效果59

效果60

效果61

效果62

效果63

效果64

反正PK版不出就玩不到真正的信长14就是了,高手在多一点就能出PK版的MOD了,玩家自己做的。


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