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监狱建筑师 实用玩法技巧总结 怎么防止囚犯越狱

监狱建筑师 实用玩法技巧总结 怎么防止囚犯越狱

1、囚犯的需求层次理论:

A:吃、睡、拉——最基本最需要的,满足这个的话,基本就不会有大暴动;

B:衣服、放松、家庭沟通——很容易满足的,基本花不了多少钱;

C:教育——虽然不算需求,但是对监狱额外收入来说很有用,车牌什么的最好了。

2、两堵墙的外围设计对防止囚犯越狱有一定帮助。

3、只要有墙的空隙或者有门没关好,不管有多少守卫,囚犯都会试图越狱,在扩张的时候一定要注意。

4、没钱?前期尝试用Grants,接了就有钱,有些完成指标还能额外拿钱(4W的那个政府任务,提示需要“一个牢房”,应当是建“拘留区”,汉化bug);

前中期只要不要一下子规划太多设施,步步为营慢慢来,应当不会花太多钱;中后期没了Grants后,主要依靠囚犯补助、工坊收入。

5、食堂、工坊、牢房区出入口放置金属探测器,能有效收缴违禁品,从此越狱挖隧道基本不用担心。

6、可以选择“接受/拒绝”囚犯,高危险囚犯,是经济来源的巨大保障!只要满足他们需求,做好安全措施。

7、每次迎接新囚犯来,最好做一次全面内务整顿,防止从外面携带过来的违禁品。整顿时机,我一般选择院子时间。

8、“园丁区:种树——工坊:木板”制造链,在没有木工的情况下,通过手动出售制造好的木板,也能获取不错的收入。

一块木板50大洋,比起一块车牌10大洋,收入很高,但是周期较长,种树需要时间。AI不会自动出售制造好的高级床(400大洋),每次都要手动=。=

9、三个车牌制造链全面运作,我是一天工作分两次,总共六小时,每天能获得1000+的额外收入。一次性出售木板,不造床,也能获得2000+的收入。

10、监狱可以出售,但只能出售一次,对于下次新开存档,10W+乃至100W+的初始资金,你懂得。

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