首页 游戏攻略 正文

术士2:放逐 论精神攻击的重要性和兵种心得

术士2:放逐 论精神攻击的重要性和兵种心得

打了好几盘放逐模式,发现绝大多数兵种都各种抗性,唯独精神攻击一般不抵抗,而整个游戏中拥有精神攻击的兵种少之又少(斯瓦特表示毫无压力)。

一句话:我们啥都不怕,唯独怕精神攻击。

游戏中兵种多数的攻击类型都是近战,而大多数兵种对近战都是有抗性的。

除斯瓦特外,拥有精神攻击的兵种无外乎是巫师和法师,而这些兵种不仅腿短,攻击力也低,血也少,还没靠近敌人说不定就被一个aoe擦死了。

自从我用了斯瓦特的飞行炮塔之后,感觉整个游戏难度下降了n个档次。


下面点评一下地图会刷出的兵种:

各种石头人,近战远程都各种耐草,攻击力不算高,飞行炮塔打它毫无压力。

各种龙,抗性一般,都是近战,几个飞行炮塔围殴毫无压力。

各种骷髅兵,几乎无视远程攻击,堡垒几乎打不动,飞行炮塔打它毫无压力。

各种巫师和吸血鬼,有一定的抗性,但是飞行炮塔打它毫无压力。

后期刷出来的白色飞天蝙蝠,完全免疫近战和远程,飞行炮塔打它毫无压力。

各种地面近战兵,比如胖子,树人,牛头人等等等,别闹,能站着不动让我打吗。

感觉其他种族都没有存在的必要啊。

术士2:放逐 论精神攻击的重要性和兵种心得

点击进入3DMGAME《术士2:放逐》游戏论坛专区

相关信息

《轩辕剑外传:云之遥》破关心得及看法
《轩辕剑外传:云之遥》破后剧情感想
《圣战群英传3:复兴》技能详解
《圣战群英传3:复兴》全面解析:三大军团深度分析
《无双大蛇Z》生存模式一点心得
《无主之地》32级lilith经验分享
《无主之地》元素武器的作用原理(翻译)
《无主之地》最全面最权威的资料网站
《轩辕剑外传:云之遥》曹侍中府第三段(躲侍卫)
《轩辕剑外传:云之遥》第二轮才适用的装备合成表
《轩辕剑外传:云之遥》心得
《轩辕剑外传:云之遥》一些炼化小规则
《无主之地》各厂商隐藏属性加成一览
《轩辕剑外传:云之遥》用Xpadder+摇杆轻松玩
《轩辕剑外传:云之遥》部分高等级怪物炼化表
《轩辕剑外传:云之遥》DOMO小组任务表
《植物大战僵尸》改进阵形+操作心得-质的突破
《无主之地》不同厂商的护盾功能及其特效
《火炬之光》无修改强大刺激的召唤流MM打造之路
《阿凡达》(外星人生涯任务)视频攻略