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死亡国度 战斗系统图文详解 含各种伤害计算公式表格

 死亡国度 战斗系统图文详解 含各种伤害计算公式表格

战斗系统详解:

1. 战斗系统简介:

虽然《死亡国度》号称无需战斗也可以玩得很溜,但在实际游戏中,战斗是这个游戏最难操控也最关键的部分,

特别是面对那些海量的僵尸和武装到牙齿二话不说就上来干的傻逼幸存者,难道靠嘴炮去消灭它们?

《死亡国度》还颇有新意的使用了回合制战略系统来打造战斗,当玩家优先发现敌人时可以使用空格键进入战斗;或者被敌人发现后自动进入战斗。

2. 回合次序:

玩家首先要关注的是战斗中的回合次序,基本上这是由每个人物的启动值决定的,而启动值又是由感知属性所控制的隐藏值。

这就意味着感知高的角色总能别别人优先行动。唯一的例外是启动战斗的那个人物总是会最先行动,不管它的启动值高低。

当启动值都相差不多时,决定回合次序的次要属性就变为了敏捷值。

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