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使命召唤11:高级战争 所有精英武器数据详解图文一览

使命召唤11:高级战争 所有精英武器数据详解图文一览

主武器:

Assault Rifles突击步枪:

Bal-27 - ObsidianSteed (Damage +2,Mobility +1, Fire Rate -1, Accuracy -1, Handling -1)

使用感受:射速-1准度-1使用时完全感受不出有啥影响 相反是伤害+2很逆天 这代HP 子弹伤害数值我尚不知 如果说人物有100HP 普通这枪子弹中近距离伤害33 需4发制敌 那伤害+2后子弹威力就算只变成了34 中近距离也只要3发制敌 很逆天

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Bal-27 - Inferno (FireRate +1, Handling +2, Mobility -3)

使用感受:对移动力的影响没感觉出来,但是射速的提升让其再盲射时的性能好了很多 相应子弹消耗过快 不配食尸不开心 很多时候即便后手也能反败为胜 拿个Near the Death后走人 值得一提的是枪口类似喇叭 而且在位置提高到原bal导气管处

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AK-12 - R.I.P. (Damage+1, Accuracy +2, Mobility -1, Mag Size -2)

AK-12 - Finger Trap (Handling +3, disallows attachments)

ARX-160 - Steel Bite (Damage +3, Accuracy -2, Fire Rate -1)

ARX-160 - Damnation (Accuracy +2, Range +1, Damage -1,Fire Rate -1, Handling -1)

HBRa3 - Bear Fist (Handling +2, Accuracy -1, Range -1,integrated Red Dot Sight)

HBRa3 - Insanity (Damage +1, Fire Rate +2, Handling -1,disallows optics)

IMR - Thunder Tusk (Accuracy +3, Handling -1, Mag Size-1)

IMR - Boar Strike (Range +2, Damage +1, Accuracy -2,Fire Rate -1)

MK14 - Eagle Eye (Range +2, Accuracy +1, Mag Size -1,integrated Quickdraw Grip, disallows optics)

使用感受:mk14这枪10代基本就是个残废 这把精英版强化了射程和稳定性 抽到它后第一时间用了两把 感觉三枪死的距离增加了一些 不知道此枪两枪死距离是多少 我有一次被人近身 在五米不到的距离两发放倒了一个敌人 仅供参考吧 稳定性没发现有多少增加 弹夹少了三发子弹 影响不大 不允许加准镜也没什么影响 但是不能加武器配件非常糟糕 因为你基本上只能使用激光这类挂件了 而枪托握把这些显著影响武器手感的配件全不能用

MK14 - Eclipse (Damage+1, Accuracy +2, Fire Rate -1, Handling -2)

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