首页 游戏攻略 正文

信长之野望14:创造威力加强版 内政参数效果全解析

信长之野望14:创造威力加强版 内政参数效果全解析

下面对PK版本有变化的城下町设施简单做个分析,先不考虑PK新增的资源设施概率性奖励事件,毕竟随机性太大。先看图:

信长之野望14:创造威力加强版 内政参数效果全解析


农业系:

贮水池——作为唯一一个对本区划农业加成6倍的设施,有水源的限制条件可以理解,但是没有连接奖励,原版本来就不讨喜,PK版上镜率(使用率)更低了。

特産市場——唯一的一个农业+人口设施也被加了资源限制,这样害得它的上级设施農産市場,很多时候都没什么建设必要了,而且加金钱的效果比原版都打了折扣。

机织所——这个原版很多本城冲最大三围的神器也被资源和谐了,特产资源真心伤不起啊。PK版本真的很缺钱,有特产的话,位置不错可以建。

制材所——PK版本新增,减时间的效果只对有这个设施的城才有效,但好在5的基础倍率不算低,而且还是2级设施,在缺少高政人才的本城可以考虑建设一个,当然还得有木。

渔村——PK版本新增,看说明以为只有连接相邻区划1的奖励,实测的时候发现还有基础2倍的奖励,实在是意外之喜,有海产的话,如果周围相邻区划多可以考虑建设。

小结:农业系初期设施農産市場性价比降低,下级的特産市場也被和谐,老老实实布局马站和果园才是正途。


商业系:

六斋市場——待遇同贮水池,本来就是冷板凳的存在,还加了特产限制,还和另一个神器交易所争夺出镜率,╮(╯▽╰)╭

交易所——又一个被特产资源和谐的神器,好在代替它的替钱屋还是仍旧坚挺,但有些时候真的很需要它啊。。。。。

铁炮锻冶——和其他减买价的设施一样,这个设施加了铁资源的限制,不能再无脑建了,碰到有铁的支城,考虑建一个吧。

采掘场——PK版本新增,灰吹法战国传达成要求建设2个。基本有矿脉的城大都有矿山,不考虑三围的话可以建设一个,2金矿的春日山城必建。

米会所——就知道原版倒卖大米的bug肯定会被和谐的,但是它的上级建筑米商没有水源的需求,所以。。。。。

宿场——PK版本新增,很好很强大的新设施,加人口加基础倍率都很多,而且它只是2级设施只要花1千大洋,性价比超值,但是名所实在是很稀罕的存在。

小结:商业系初期造个米商,中后期人口上来了考虑替钱屋吧,其他设施都要靠运气。。。。。


兵舍系:

刀藏——我们可爱的刀藏也被和谐了,可恶的铁资源啊。很多中道和保守大名估计要哭晕在厕所了。

厩舍——相比原版就是加了马资源的限制,话说我原版就不爱造这个。

牧場——同厩舍,但是在只有马资源的情况下,可以考虑在角落造个牧場,毕竟在兵舍系全面被和谐的情况下3倍基础倍率加成也很客观了,蚊子再小也是肉啊。

大庭園——PK版本新增的大神器,中道大名的梦想。有了它兵舍系才有希望。和宿场一样,有名所的城池必建。有了它,清州城的兵农分离建法又有了新思路。

湯治場——和刀藏一样也被资源和谐了,话说原版一城5湯治場的壮观场面一去不复返了。

小结:兵舍系中原版用来冲兵舍系数值的建筑除了马站和庭院都被和谐了,初期演舞场+能乐堂,人口上来了考虑布局,扎堆造庭院。

如果有人对以上的内政加成倍率啊,连接奖励啊一头雾水,或者对创造的城下町内政系统还不是很理解的话,请移步前往本人原版的理论扫盲帖。


下面是更新的城池改建及城郭设施:


最后简单说下PK新增的这些改建设施:

天守系:抗包围的效果类似守城特性,不要太指望这个属性了。加常备兵的效果很强大,但是要想改建到连立天守需要不少的钱和用地。御殿+20人口看似很美,但是必须先要把土塀做起来。天守最大的亮点还是被补给的军队攻防增加的特效,这个效果貌似是常驻的。以后从有天守的主城发兵的时候,注意一定要在城下补给1天的兵粮再去和AI死磕,这样才可以加到buff。

城门系:抗强攻的效果其实很不明显,唐门的+10人口还是很实惠的。

塀系:前线的城市还是要适当改修出个石垣,没有石垣很多高位天守和曲轮都改建不了。

出丸系:打破了被围就要靠援军的原版限制,现在PK版守城方各种城下夹击有木有,本系出个1用地的马出其实就够了。

矢仓系:只有改建了本系的城池才有攻击力,但也只是给攻城部队挠痒痒,真正要解围还是要靠硬碰硬的合战。

曲轮系:本系+人口+耐久都是很实惠的属性,有钱就造吧。

城郭系:需要一定的三围和2000金钱的造价,但基本都是超值的,满足条件必建。

兵粮库——什么是粮城?能造兵粮库的就是粮城。+30%收获简直吊炸天,别说还有增幅。城下町内政可以考虑建设成9999农业的。

御用商馆——+30人口+30%收入,还有比这更逆天的吗?战国打的就是人和钱啊,有商港必建,城下町内政可以考虑建设成9999商业的。

马场——这个每年10月增加的马数量有一定的波动性,但是每个牧场都可以对这个收益进行100%的加成太IMBA了。

铁炮藏——同马场。

汤殿——可以治愈得病的武将很稀罕,加攻击的方式貌似和猎场的不同,是百分比的增加。

铸造所——加的效果不是很理想,AI基本不烧讨,感觉这个设施比较坑爹。

造船所——很不和谐的设施,+25%常备兵的效果比四层天守还多,有军港的城市都可以考虑规划成暴兵城了。

佛堂/礼拜堂/茶庵——三系的大后期城郭设施,基本是个城都能建设,对应的城下町设施需要好好规划下才能获得最大的加成收益。


点击进入3DM《信长 之野望14:创造》游戏论坛专区

相关信息

实况足球2016 球队能力值变强 怎么增强球员能力值
实况足球2016 大师联赛球员选择心得 怎么刷妖人
实况足球2016 进攻防守操作技巧 PES2016全动作指令
实况足球2016 大师联赛转会 PES2016比赛体验心得
实况足球2016 德甲幻想记分牌 怎么更换德甲记分牌
万智牌 新标准赛制的法术力基础2.0版
万智牌 摩登科技 明灯 仲夏 妖精 共鸣和勇德
万智牌 再战赞迪卡的各种错误
上古卷轴5 服装MOD 黑色紧身可爱风萝莉装
上古卷轴5 服装MOD 真实向比基尼服装MOD
上古卷轴5 服装MOD 超性感4款高跟加黑丝MOD
骑马与砍杀战团维京征服 剧情模式自立方法分析分享
骑马与砍杀战团维京征服 hornsofmead所指的物品分析
骑马与砍杀战团维京征服 重铸版快速刷钱方法分享
骑马与砍杀战团维京征服 庇护所的俘虏招募方法分享
骑马与砍杀战团维京征服 全能npc队友组合及擅长分享
骑马与砍杀战团维京征服 剧情结束死去队友回来方法
疯狂麦克斯 全剧情解说攻略 无脑向视频攻略第六期
疯狂麦克斯 全剧情解说攻略 无脑向视频攻略第五期
疯狂麦克斯 娱乐向视频攻略 娱乐通关解说视频第九期