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暗黑地牢 全英雄玩法特色心得分享 英雄有什么特点

暗黑地牢 全英雄玩法特色心得分享 英雄有什么特点

十字军

这个前排优点很多,基础伤害很高,血多,命中率高,有群攻能打2,又能减压,又能晕人(虽然不稳定),而且技能多数对异端加成在遗迹打怪基本都是碾压,唯一缺陷就是速度慢了,而且位置虽然有神圣长矛这种技能,但是被惊吓以后也很难恢复到原来的状态,必须站在前2才能发挥作用。

修女

除了加血毫无存在感,奶妈就安心后排加血吧,她的加血稳定但是量少,有唯一的群加,然后有个后排晕前排1技能,不过命中坑爹,因为移动力1,而且吃位置,全职业中最怕位移,一旦被移动到前排就傻掉了。

盗墓贼

闪避特别高的职业,轻松堆到70没什么问题,对位置调整有一定帮助,主要作用是晕前排和戳刺极高高暴击的减压力顺便吸引火力,带1个和3个区别挺大,更适合123号位,缺陷是伤害低而且群攻无力。

强盗

脆皮,但伤害很高,适合的位置是3号位,本身伤害不高,但是配合扎营技能干净的枪打3是可以作为群攻核心的,虽然有可怕的近距离射击,但是放1号位太脆。

赏金猎人

23号位,不过他因为没有群攻不太好作为输出核心,更多的作用是闪光弹的高概率晕人,能配合学者进行输出,双赏金打boss也是个不错的组合,扎营技能高概率侦查。

小丑

技能暴击很高的职业,但是很脆而且伤害并不高,唯一的全队加速度和暴击精准,可以叠加3次,和唯一的群体减压力,高移动特性不怕位移,最适合的位置是34号位,扎营有很多减压技能。

学者

3-4号位治疗,单体加血量大,但是数值随机而且可能流血这个有点坑,相比修女因为移动力高所以不是很怕位移,他的亮点是扎营可以给队友加20%伤害的buff,这个配合强盗很可怕,另外有让怪物减伤25%的标记,也有目标减10%闪避让赏金加成的标记,平时没事还能用高暴击的匕首戳戳人或者用触手拉人。

恶人

前排,适合位置12号,有一个打3的技能,和强盗类似,但是因为没有干净的枪,而且基础伤害也不如十字军,所以输出会略低,不过她的单体流血是很厉害的输出技能。

麻风病人

用着很难受的前排,伤害最高,但是命中基础65令人无比蛋碎,技能就是打1打2和各种自身BUFF加血,相比十字军移动速度快这是个优点,前期渣后期强,使用须谨慎。

瘟疫医生

战斗定位和小丑一样,34号的辅助,他的最大作用就是可以叠加2次的+25%伤害的蒸汽,以及后排晕2,还有可以解除自身和队友2人的流血和瘟疫,不过没成型以前用着很酱油。

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