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真人快打X 剧情优缺点解析 真人快打X玩着怎么样呢

真人快打X 剧情优缺点解析 真人快打X玩着怎么样呢

真人快打X这款格斗游戏在剧情方面也丝毫不逊色于任何大作,而这款游戏的剧情有哪些优缺点呢?下面跟随小编一起来全剧情优缺点解析吧,希望对各位玩家有所帮助。

缺点:

主人公是johnny跟sonya的闺女,还有jax的闺女,kenshi的儿子,konglao的儿子,他们四个构成了主线剧情,但是感觉有点单薄,毕竟主线剧情是由四个新人构成的,老玩家未必买账,四个新人当中johnny的闺女是女一号,最终boss就是她手刃的,另外sonya外形变化较大,岁数大了不说,身材也严重缩水,脸上的杀气完全没有了。johnny造型显得苍老不少,搞笑元素也不如以前强烈。

另外剧情穿插各种倒叙,插叙,但是依然掩盖不了此作剧情太简单了,最后雷电黑化也没有交代。比较让人诟病的是此作的最终boss太蠢了,看成MK史上最悲惨的boss也不足为过,丝毫没有体现出其强大性。

总的来说,mk10的剧情部分得到很大弱化,相反的剧情动画的动作性得到很大提升,有点看武打片的感觉,不像mk9那样糊弄事。

最让人不满的是剧情偏短,刨去战斗部分,一共两个半小时,短于mk9。另外剧情里刘康,ketana堪称酱油二人组,倒是quanchi比较出彩。

剧情里最惊艳的堪称蜂女,戏份很足,造型也很赞,另外不知道本作的面部表情捕捉是怎么搞的,主人公一家三口普遍面部表情僵硬,倒是ermak,蜂女,quanchi的面部表情很传神。

另外就是本作的scorpion,sub-zero都摘下了面罩,变成了苍老的老头,严重影响其高大威猛的形象,没有了以前的邪恶感觉,令游戏氛围丢分不少。

另外本作剧情最大败笔是统治外域的boss又少康变成了那个可汗,剧情交代不清,因为那个可汗堪称废物,不不清楚为什么众多高手甘愿臣服于他的手下。

游戏里面造型最失败的堪称变了脸的melina,变得半人不鬼,没有MK9的邪气,不伦不类,剧情里死的最惨。

优点:

本作制作精良,即使是剧情模式,依然动用了强大的动作捕捉技术,武打栩栩如生,场景宏大,剧情里面动辄一帮人互殴,比较过瘾,虽然剧情很短,交代不清,但是精彩的过场弥补了很多。

还有就是终结技,创意十足,充满着恶趣味,让人满足虐杀快感。场景精美,但是总体画面感照9代提升有限,毕竟9代做的太完美了。

游戏留了很多悬念,一堆人的后路没有交代,估计是后面会出dlc补完,还有就是剧情模式出现以前一堆人气角色,比如limei,frost,rain等等,预计本作dlc的人物怎么也得十几个吧。

游戏的外域部分设计参考了古代埃及以及加勒比海盗,阿斯特克遗址等地,做的异域风气十足,可拓展空间很大。

人物肌肤纹理更精致,加上了出汗的效果。

本作更加强调游戏性与平衡性,就对战模式来说,人物动作更加流畅,人物皮肤更加多样,每个人三种模式可选让游戏更有趣味。

本作引入了侍魂系列的brutality,最后一击可以将敌人分尸,让fatality不那么千篇一律,完全有取代fatality的趋势,让游戏爽快性倍增。

总结:

mk10依然是精品,值得入手,后续dlc潜力巨大,正篇游戏也就是交代了一半的剧情而已。近年来欧美格斗游戏有赶超日本格斗游戏的趋势,预计不久的将来,mk系列很可能稳定2d格斗第一的宝座。由于本作非常血腥,情未成年人跟心智不健全的人不要玩,以免烙下阴影。

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