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方舟:生存进化 全技能作用及解锁等级 有哪些技能

方舟:生存进化 全技能作用及解锁等级 有哪些技能

每行8个,有21行多1个……一共169个蓝图,包括其中文名称、解锁等级、消耗点数、前置条件和说明。

翻译意思也就是个大概,有不标准和不正确的请见谅。

第一行

1-篝火,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无

适用于烹饪肉类、保暖、提供光源。

2-燧石斧,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无

用于收集木材、岩石、尸体的锋利燧石斧。

3-矛,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无

一个容易的近战武器,也可以再有机会的时候进行投掷。

4-便笺,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

编写你自己的文本。

5-布裤,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

提供一些保暖,但只有最低防御力。

6-布衣,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

提供一些保暖,但只有最低防御力。

7-茅草屋地基,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

一个建筑的基础,这是一个木质框架和一些光滑的杂草的地板。

8-茅草屋门框,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

这个茅草墙有一个入口,但需要更多木材保持稳定。


第二行

1-水袋,解锁等级:3,消耗点数:6。前置条件:无

让你随时补充水分,但是会慢慢漏水。

2-布护手,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

兽皮填充的手套提供一些保暖,但只有最低防御力。

3-布鞋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

兽皮填充的鞋提供一些保暖,但只有最低防御力。

4-布帽,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

提供一些保暖,但只有最低防御力。

5-木告示牌,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

一个简单的木牌,用于地标导航或传递讯息。

6-兽皮睡袋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

这个睡袋可以作为一次性重生点,只有你能使用。

7-茅草屋顶,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

从茅草屋上面保护你,但没有稳定的建设基础。

8-茅草墙,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

一个简单的墙,但总比没有好。


第三行

1-茅草门,解锁等级:3,消耗点数3。前置条件:茅草门框

木头和杂草组成的简单的门,可以锁能够给你一些安全感,但并不强烈。

2-弹弓,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

一个简单的远程武器。比起杀死目标,更完美。使用岩石作为子弹。

3-储物箱,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

一个用来储物的小盒子。

4-简单的床,解锁等级:5,消耗点数:8。前置条件:兽皮睡袋。

或许不是最舒服的床,但能作为你和你的部落的重生点。

5-渐新象鞍,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

给一个渐新象装备并骑它。

6-臼杵,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无

这个简单的石头装置可以用来磨成新的物质资源。

7-火花粉,解锁等级:5,消耗点数:3。前置条件:无

通过用研钵和杵石研磨燧石创造

只能通过臼杵制作。

8-抽血器,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:水袋。

使用这个提取人类血液。


第四行

1-麻醉药,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

回复你的血量,但会让你犯困。

只能通过臼杵制作。

2-旗帜,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

标记你的部落领地和炫耀你的色彩

3-站立火炬,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

插在地上的高火炬,提供光源和温暖。

4-木质地基,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草地基。

一个建筑的基础,这一个是由坚固的木材构建的。

5-木板墙,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草墙。

一个坚固的木制墙壁隔绝内外,并提供结构完整性。

6-锅,解锁等级:10,消耗点数:9。前置条件:篝火

必须包含基本燃料点火。把各种成分与水混合制成汤,炖菜和染料。

7-兴奋剂,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。

会让你清醒,但会降低你的耐力。

只能通过臼杵制作。

8-火药,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火花粉

一个强大的推进剂,任何火器和爆炸物的必需品。


第五行

1-信号枪,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火药。

一个一次性信号弹发射器。发射一个明亮的火花粉球暂时照亮区域。

2-小型望远镜,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。

这种原始的工具,是相当有效的远程侦察装备。

3-漆刷,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:无

适用染料,然后作为建筑涂料。

4-小型田地,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无

小型田地,用栅栏挡住害虫。

5-副栉龙鞍,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无

给一头副栉龙装备上并骑它。

6-灌溉管·引入口,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无

为一个灌溉网络运输水。

7-灌溉管,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:灌溉管·引入口

直灌溉管道,用于在地面运输水。

8-灌溉管·水龙头,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:灌溉管·引入口

这块石头控制自来水灌溉网络,可以为容器和作物提供水源。


第六行

1-公告墙,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木告示牌。

一个简单的木质墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。

2-木质屋顶,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草屋顶。

一个稳定的木制天花板,隔绝内外,能够搭建更高楼层。

3-木质门框,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门框&木板墙

一个木制墙壁有一个入口。

4-木门,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门&木质门框

一个稳定的木门,可以开关,可以锁而且很安全。

5-木板斜坡,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木质屋顶。

一个向上或向下移动的木板,也可以用来标记直角屋顶。

6-皮裤,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:布裤。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

7-皮衣,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:布衣。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

8-弓,解锁等级:15,消耗点数:12,前置条件:弹弓

弓的主人常常成为伟大的征服者。需要箭作为弹药。


第七行

1-石箭,解锁等级:15,消耗点数:3,前置条件:无

一个基本的燧石箭头的箭,箭支可以拾回。

2-大储物柜,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。

一个更大的储物柜。

3-降落伞,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。

用它来缓慢下降,跳伞时禁止使用。

4-驰龙鞍,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:无

给一头驰龙装备上并骑它。

5-灌溉管·十字,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:灌溉管

灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。

6-灌溉管·倾倒,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。

倾斜的石管运输网络,用于坡地运输。

7-灌溉管·垂直,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。

一个灌溉网络的垂直石管,用于悬崖运输。

8-堆肥箱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。

一种体积庞大的箱子,将翔和茅草变为高级化肥。


第八行

1-木质广告牌,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木告示牌。

大型木广告牌地标导航或传送消息。

2-木质围墙地基,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木质地基

这个很便宜,狭窄的基础是用于构建区域周围的围栏。

3-木柱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质地基。

增加建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。

4-木舱门,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质房顶。

这个木质屋顶有个洞,可以装活板门。

5-木梯,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。

一个简单的木梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。

6-皮手套,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布手套。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

7-皮靴,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布鞋。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

8-皮帽,解锁等级:20,消耗点数,12,前置条件:布帽。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。


第九行

1-镇静箭,解锁等级:20,消耗点数:15,前置条件:石箭&麻醉药。

攻击力不如其他致命的箭支,但会迅速增加受害者的麻木感。

2-锻造炉,解锁等级:20,消耗点数:21,前置条件:篝火。

需要茅草、木材或火花粉点火,炼化未经提炼的资源。

3-三角龙鞍,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:无。

给一头三角龙装备上并骑它。

4-恐龙通道,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木门框。

一个巨大的门,让大多数恐龙可以通过。

5-恐龙门,解锁等级:20,消耗点数:6,前置条件:恐龙通道。

大型木质门,可以将恐龙带进来。

6-木质高台,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木质房顶

一层坚硬的木质走道连接区域。

7-木质活板门,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木质舱门。

这个小木门可以用于舱门。

8-木质窗框,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木板墙。

一个木板墙上有个洞。


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