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仙剑奇侠传6 各势力结局及全人物设定个人心得

 仙剑奇侠传6 各势力结局及全人物设定个人心得

仙剑奇侠传6》为近期发布的热门单机大作,目前很多玩家都已通关,今天给大家带来玩家“紫丞__小鱼”分享的各势力结局及全人物设定个人心得感想,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

结局图片

1.对各势力结局的理解

①启魂圣宗:中期就领便当的一方教派,游戏中只出现高骁、孟诚两个重要的成员(严格地说,街道办并不属于此教派),不多说。

②蜀山影子正武盟:折损了堂主十方、堂主温仰(温最后服用启魂珠有黑化迹象,命应不久矣)、部众徐启明、陈千军等人,受伤者不计其数。虽损伤惨重,但盟主左冠人及重要手下裘和尚、李觅、凌云等仍存,根基犹在,几年后元气也恢复得差不多了。(最后从景安居民的平乐生活中可见一斑)

③战斗民族海马团:朔漩凭借前任女王聆夜留下的冥想之术控制了鲲,并和临渊一起带领禹族进入时间禁锢,陷入长眠,同时表达了对君上柷敔(也就是鲲的人形)的追随。

④昙华洛家:果如昙花一现般,结局里不再繁荣。失却热海的生命之力,加上盈辉堡沦为废墟,纵有新生代(如洛宁等人),也无力复兴了。

⑤街道办衡道众:老大、老三挂了,更不存在于世人记忆中。唯有植物人二姐、绮里统领及部分部众存于世。

⑥主角团:并蒂莲今朝跟祁重获新生;昭言继承热海守护,和千年狼妖闲卿厮混在一起,堕入魔道,求取长生之术;明绣继承无垢守护,等候师父顾寒江的转世;十方疑似已经转世成小孩。。。。。。应明确,结局里,今朝和祁是全新的,既没有对他人的记忆,他人对他俩也没有记忆(包括绣卿言三人),但绣三人有与十方的记忆。证据如下:

假定没有剧情跟设定BUG,

☆I.本人特意给祁换上不同颜色的服装过结局,发现最后结局图里(见1楼),祁和今朝的衣服是不会变的,一如他们回到三年前偷出的祁以及老三换出的今朝的穿着一样,而绣卿言三人则会显示玩家所装备的服装。这是有记忆与否的有力证据。

II.景安说书人吹嘘英雄十方年轻时交友不慎,这里提及的三个好友自然是绣卿言三人,这也是双越没有世人记忆的一个反映。

☆III.按照龙潭宿何的规矩,有以下两条交换的式子:

老大≤今朝,祁≥今朝,

即老大虽然可以单体进行交换,但只能换来短命今朝,正常今朝是换不来的。而祁因上古神兽女儿的身份(长寿),换得正常今朝是没有问题的。那么,我们就可以近似地将两式相加,即

老大+祁(两人都是生命+记忆)≈今朝 X 2,

而出现两个今朝是不合规矩,并且老大的意愿是补偿双越,所以最后换出正常的今朝跟祁。即

老大(病危)+祁(长寿)=祁(正常)+今朝(正常)

同时要注意,新今朝的左瞳依然是金色的。而我们知道,今朝瞳孔为金色源于“许愿者”老三的残念,因此新今朝也带有许愿者“老大/祁”的残念,像故事一开头“看见”昭言那般,早已“看见”明绣等人。

如此则不难理解结局时众人的反应。

明绣由于得到闲卿灌注的妖力,能够感应到新今朝的存在,并且毕竟是故人,会有一定熟悉的感觉。这跟绮里小媛知道有人答应要给他编100个不重样的蝴蝶,但记不清是谁,一样的道理。所以编剧在挖坑以及给提示方面还是很给力的!这里要给沈嬷嬷一百个赞。

2.对各人设定的理解,尤其是处于风口浪尖的十方、明绣等人。

不得不说,这是最接地气,最具代入感的一代主角团。

队中有特殊身份的唯祁(上古神兽之女,女娲族后人即视感)、千年狼妖闲卿汪(把妹高手)二人,其余四人都是凡人之躯而已。所以,凡人就会有凡人的局限性所在。那些在拥有上帝视角的我们看起来很反感、很愚蠢、不讨喜的行为,对他们本人而言,则是正常不过的事情。抱着人道主义的精神,我都不知道哪里值得去黑(难道是因为我黑点低?)

根据操控顺序,先来看看我们的洛兄。

我的昭言,是个天真正直的傻瓜。——洛埋名

妹控属性的埋名,在我看来,是本作里面最具运筹帷幄能力的人了,生而谋世人,死而谋世事。所以他的话参考价值巨大。(包括他说祁是傻瓜,十方是废物,明绣独善其身,提醒昭言注意今朝等话语)

因此,“天真正直”四字,很大程度上可以定性了这个人设。

盈辉堡向启魂圣宗的信徒解释不断是天真,落日部临阳道为歹徒的自尽而自责是正直,正武盟为闲卿求情是正直(那时候还木有日狗心态),一味地想匡扶武林正义、自身流芳百世是天真……正直、天真,天真正直,可以说,这四个字很好地概括了这个铁骨柔情的女子。(昭言粉不要打我)

以致于最后落入深谙世事的狼妖的魔爪。。。。。。

跟月如比,她不蛮横;跟苏媚比,她不算计人;跟紫萱比,她不执著;跟蓬絮比,她不敏感;跟梦璃比,她不含蓄;雨柔外柔内刚,她则是外刚内柔;兰姐冷眼观大局,她是热血顾大局。。。。。。

纵比仙剑前作的女主,昭言自己独有的女汉子+自信+克己+天真正直的特点,或许不会在所处时代中流芳百世,但必定在玩家心中,在仙剑史上留有重要的地位。

接下来是今朝。

这货得从人物主题诗说起:

飞扬意气追惆怅 越下青尘越不休

一眼平生无限事 曾经陌上少年游

整个游戏玩下来,真的一如主题诗所说那般。追寻出身之谜时,陌上少年意气风发;知悉身世以及宿命后,又能一蓑烟雨任平生。在今朝的人生历程里,我仿佛看到了初代逍遥的影子。地痞气洒脱,飞龙探手伸,长于小村落,巧遇命中人,为目的跋涉千里,为挚爱渡尽劫波。最后一个失却了妻子爱人,一个失却了世人记忆。

然而不同的是,今朝于我而言更有代入感。他不是屌丝逆袭,不是天赋异禀,不是得到贵人相助。而是真正地通过自己的抉择去过上自己的人生。我能感受到他做出正确决策(饮马河浪隐阁使徐启明逃过一劫)后的喜悦与振奋,做出错误决策(寂叶岗导致徐启明等人被炸死)后的自责与无奈。

须知在一个团队中,领导能正确带领团队获得胜利是应该的,但令团队蒙受损失则有无可逃脱的责任,更何况对徐启明一家而言,是家中顶梁柱崩塌,妻儿将无依无靠的情况。而我们的今朝,也是从这种经历中成长,渐渐地懂得去改变所谓的命运。“我不信什么命运,我只信我的同伴和我的刀”,颇有天河“我命由我不由天”的气概。再加上在剧情中,于主角团而言,不输瑾轩的智商,更是为他带来了加分项。

凡此种种,如此个性鲜明的角色,找不到他的黑点,“怪我咯”?对他无感的玩家,怪制作人咯?

“没有人可以一直长不大的,如果有人一直没长大,那是因为有人替他承担了他该承担的东西”——越祁(原句比较长,可能有所纰漏,但大意是这样)


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