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万智牌 明师套牌奇迹的进化之路 改版明师套牌

 万智牌 明师套牌奇迹的进化之路 改版明师套牌

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很久没打MTG了,到广州工作之后才重新开始入的坑,套牌用了很多个人还是最喜欢明师奇迹这套牌。首先明师奇迹并不等于奇迹,我很不喜欢奇迹这套牌,经常控住了赢不了,对手出啥都要痛苦半天,长年打满50分钟1-0或者1-1,简直虐人虐己。但是明师奇迹是一套和奇迹很不一样的套牌,虽然构成有些像,但是思路是完全不同的。

明师奇迹这套牌第一次被带入大家视野是GP京都,小伙村上用自组明师套牌杀入决赛,无奈决赛摄像头下紧张了,第一盘大优时连续犯包把优势葬送,第二盘起手不好又着急铺场,被一发终始带走。因为没有见到明师发挥威力,很多人都以为这套牌是套逗B套牌,包括我在内。事后想想如果这套牌换成一个有实力的Pro来打决赛,是完全能席卷GP的。

和明师这套牌结缘是上海GP的Legacy外围,当时遇到浩波,我的4c Shardless被浩波的埃斯波明师奇迹连干两把,虽然不得不承认手确实壮,第一把5回合抓了3明师,第二把5回合2明师,期间还手摘了我唯一的点杀衰败,但是当时我就见识了明师的厉害,对这套牌特别感兴趣。这套牌的思路有点像我当年打的班特,Aggro-Control,可靠抵消陀螺控场,可靠自然秩序找祖神兽rush。这套明师奇迹比起班特有过之而无不及。后来浩波打主赛我借过来打外围,虽然新套牌不熟犯了些小包,但凭借对这类Aggro-Control的经验卷了场外围,当时围观的观众都在说,看到明师有多imba没。两天Legacy外围我和浩波用这套牌只1:2输给了鸡大师的Goblins一轮。回来后改了改,因为个人喜欢61主牌,加了1张万能解裁定。当时这套牌组成是这样:

主牌 61 张

地 [20张]

5 海岛

4 潮没水滨

3 聚污三角洲

3 苔原

3 地下海

1 沼地平野

1 平原

其它 [35张]

4 脑力激荡

4 抵销

4 愿望之力

4 沉思

4 师范占卜陀螺

4 化剑为犁

3 目眩

3 终始

2 历时挖掘

1 颅击槌

1 众议裁定

1 反击咒语

生物 [6张]

4 寺院明师

2 锻石秘教徒

备牌 15 张

3 扰咒法师

3 攫取思绪

2 手术摘除

2 狂热压迫

1 围护僧侣

1 消除魔障

1 得享安息

1 丰馑剑

1 雪恨

打了一段时间没有特别好成绩,还在一场GPT 8进4时被含仔的DNT先赢一局给连扳两盘淘汰了,当时感觉就是面对生物压力大的套牌,一发终始过后找第二发终始是多么地费劲,而且守护法师面对DNT这种按说应该克制的套牌也没有什么用,出来就是一张化剑带走的主。然后5海岛太多,无论是被锁费以后的终始、裁定、下明师的那回合化剑,都特别需要2点稳定的白费。最最关键的是曾哥这张牌上限实在太低了,大多数时候它的作用仅限于找一张锤子吃一张对手手上正好没处甩的去除,FOW是无论如何不会交给要杀曾哥的去除,而且劣势时我需要的是一张能够扭转局面的生物,这时候抓到就一个囧字。思前想后觉得讯咒特别代替适合这个位置,而且讯咒是一张3费以上曲线,2张足矣,剩下一个位置就是第4张终始。既然4终始了,4脑激就不够用了,而且沉思4太多,我需要一个在4张明师之外的第5个胜利手段,于是1张沉思换成了大杰斯。我参加广州年中赛时是这个版本:

主牌 61 张

地 [20张]

4 潮没水滨

4 海岛

3 聚污三角洲

3 地下海

2 沼地平野

2 平原

2 苔原

鹏洛客 [1张]

1 心灵塑师杰斯

其它 [34张]

4 脑力激荡

4 抵销

4 愿望之力

4 师范占卜陀螺

4 化剑为犁

4 终始

3 目眩

3 沉思

2 历时挖掘

1 众议裁定

1 反击咒语

生物 [6张]

4 寺院明师

2 迅咒法师

备牌 15 张

3 攫取思绪

2 扰咒法师

2 手术摘除

2 狂热压迫

1 消除魔障

1 挖坟人囚笼

1 穿髓金针

1 得享安息

1 丰馑剑

1 雪恨

用了之后最欣慰一点是再也没输过一场小分给DNT,但是这套牌是有很大缺陷的,备牌的思绪,作为一套中速套牌,前几回合的手牌破坏很容易经过手牌调整补回来,还有脑激能躲,后期抓到就是完全一张废牌。没有薇安留对抗控制类套牌很吃亏,雪恨这张牌很多时候换进来,是为了炸地用的。很多场比赛对手立一个面纱或者乌金就差不多可以投了,解太少了,黑绿剑看着很美其实根本就是一张win more的牌,狂热压迫也是,情场清不干净,配合名师倒是很爽,但都有名师了,怎么也该赢了。最关键的是,面对横行环境的历时发掘和奇迹内战的大杰斯几乎无解,只能靠FOW康特亏,每次看到对手挖掘或者拍大杰斯的心情都很绝望。果不其然年中赛倒在第10名,套牌缺陷显露无疑,越用越觉得混黑然并卵,也许一开始的混红就是最合适的形态。之后的GP里尔,意大利小伙用杰斯凯名师奇迹卷了GP,决赛里狠虐Oliver,虽然手杠是一方面,但套牌构筑确实足够好。红波是一张在现有环境能够扭转局势的牌,无论是历时发掘、大杰斯、FOW,还是次一些的讯咒、Delver、抵消,只要康中了都是大赚。混红能加入的每一张牌,都能够替代混黑的相同牌,甚至更有效。于是最后改成了这样:

主牌 61 张

地 [20张]

4 潮没水滨

4 海岛

3 沸腾山湖

3 火山岛

2 不毛高地

2 平原

2 苔原

鹏洛客 [1张]

1 心灵塑师杰斯

其它 [34张]

4 脑力激荡

4 抵销

4 愿望之力

4 师范占卜陀螺

4 化剑为犁

3 目眩

3 沉思

3 终始

2 历时挖掘

1 众议裁定

1 反击咒语

1 爆焰冲击波

生物 [6张]

4 寺院明师

2 迅咒法师

备牌 14 张

2 扰咒法师

1 腥红之月

1 敦请天使

1 Flusterstorm

1 挖坟人囚笼

1 穿髓金针

1 爆焰冲击波

1 烈火断层

1 红元素冲击波

1 得享安息

1 瞬息电震

1 手术摘除

1 薇安留聚群

这效果是立杆见影的,用这套牌打了一个巡回赛一个GPT都卷了,除开运气因素,这套牌目前的形态已经很有竞争力了。这套牌是一套张驰有力的套牌,老毛的16字游击方针表现得淋漓尽致,敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。在处于劣势时通过去除和清场扳回tempo,当场面接近或优势时靠明师迅速rush,如果对手手牌偏慢明师简直就是碾压。用过明师的都知道这张牌的imba,它只要能出来,强势的情况是下回合杀,慢一些是2-3回合后杀,而且极难去除,哪怕明师被杀,只要漏出来一个光头都可以轻松单刷对手,它的效率是Legacy里靠正常付费出来的生物里无可匹敌的。一般的奇迹里陀螺太多用处不是太大,但两个陀螺配合名师简直天衣无缝,1费放一个人并让自己所有生物+1/+1,能让均势的局面迅速崩盘。Legacy为什么蓝色最强势,手牌调整,这是Legacy和其它赛制最大的区别,可以对比下某赛制,而奇迹组件拥有最优秀的手牌调整。抵消陀螺能够封住对手的手牌调整和常规去除如化剑、闪电击,然后明师迅速推倒对手,根本不会像传统奇迹给对手太多周旋、找解的余地。Daze这张牌开始还被很多人怀疑,但是这张牌很快证明和明师的绝配,3回合正出的明师,是很多套牌的噩梦,意味着倒计时开始了。而且在面对奇迹内战时,单方面的二回合挺抵消本身就是巨大的优势。备牌里的敦请是对付乌金、面纱这些控场能力很强、很难去除的威胁的强力解,以及对手牌控制严重的套牌。烈火断层在当前环境里清场能力很强,瞬息电震用途是如果不想被加达提格和Joe版本奇迹的灵魂洞窟+Karakas+凡瑟或者微安留纯玩的话必备的,穿刺/耗损这张牌配合抵消看死了对手的1-2费曲线,Flusterstorm是对康中最硬的康,没有之一。绕咒和微安留干组合技和类组合技套牌如MUD、12Post无疑问,微安留也是对付控制的一把好手。

传统奇迹,每回合持续下地是关键,有陀螺的情况下后期抓上来的脑激沉思之类的牌全部要用掉来找地,白白把资源浪费成了地牌。而这套牌的正常运作不需要太多地牌,很多时候3块地就能打死对手,于是可以积累出手牌,脑激之类的手牌调整也可以很好地保留下来,留到名师出山的那一刻。很多人觉得名师杀掉就OK了,情况没有这么简单,名师除非不得已的情况,否则出来时至少能带出1人,一般情况能带2-3人,双陀螺下token每回合比耶夫还大,曾经有次比赛5个token顶着戴着十手、红蓝剑的锤子,打了对手40点。最后哪怕去除干净了token才发现,把手牌全用在了token上,而对手手牌压根没亏,于是卡差一下拉开,下一个名师登场时已无力应对。这套牌的难点在于抵消的应用,因为不像传统奇迹费用充裕,很多时候并没有太多费用去看牌库顶,所以要对对手当前的威胁有一个明确的的概念,尽可能做到调整一次牌库顶能应对对手两回合威胁。很难做到全都封死,就要有的放矢地只康对手关键张,所有骗康的东西都放过,哪怕是手牌调整。

最后就是,打熟一套牌很关键,用得最好的套牌永远是最熟的套牌。


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