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万智牌 变境卡组详解 唯一的变境卡组怎么玩

 万智牌 变境卡组详解 唯一的变境卡组怎么玩

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呵呵呵呵。别人都没写战报,我都不好意思,想了半天还是厚着脸皮写(xuan)一(yao)篇(yi)吧(xia)本来在赛场BB了半天和史粉丝大师打外围去,结果失败了。。

我来讲讲这套牌的思考回路,还有对局回忆,具体对局实在记不住了。而且,由于这套牌的特性,计分血纸每局基本都是对手开局掉几滴血然后停住,我一直在掉血,然后游戏结束,不管输赢几乎都是这个形式。。。。

套牌:

首先我特别想说,我叫这套牌变境,不叫瓦拉库。摩登瓦拉库有变境瓦拉库,还有大红绿的召兽陷阱瓦拉库,而变境只有一个。而且当年组变境之前发生令我很抑郁的事,我想表现出心境骤变的意思,所以才组的变境。(没错,我就是中二病)

套牌就是这么个套牌,牌表大概营地有,我复制过来按我自己的理解编辑了一下。为毛选这个套牌呢?因为它好,显然是废话。以我最近的观察,以及本次比赛的严肃性,我猜测主流套牌应该会是两类:黑绿系和红蓝系,也就是各类勇德阿布赞,各类格里及和各类双身,然后还有少量一些其他常见套牌。回想过去古往今来,和当年GP印第安纳波利斯的套牌分布有些许类似,那次是高丽棒子朴俊永用变境勇夺冠军,恰好我有一套。就这么愉快的决定了。

其实具体分析来看,首先我使用变境对黑绿系时不虚,他们的威胁速度不是很快,我有足够时间发展我的场面,唯一害怕的是后期的手牌破坏;打红蓝系时更不虚,因为最近的红蓝系一是威胁慢,二是反击咒语乏力,基本以点破圈套奉还为主,硬康少之又少,而且手牌破坏比黑绿系更少。在北京附近,变境最近很少出现,大家一来不会有太多针对性备牌,二来很多人不会对抗变境。所以主牌再加入一些对付其他类套牌的牌张就行了。

主牌 60 张

地 [24张]

4 蒸气喷发口

4 晃动大地

3 树林

3 海岛

3 山脉

2 滋生之池

2 潮没树丛

2 熔天顶瓦拉库

1 飞瀑绝壁

鹏洛客 [3张]

2 广林预言师妮莎

1 维林逸才杰斯

其它 [28张]

4 预先考虑

4 闪电击

4 奉还

4 变境

4 为来日探寻

3 地下指命

2 撤回

1 电解

1 火龙卷

1 伊捷护符

生物 [5张]

4 樱宗长老

1 迅咒法师

备牌 15 张

3 顽强巴洛西

2 坏灭欢宴

1 烧燃

1 魔力断流

1 蔓延侵蚀

1 密设爆裂物

1 火龙卷

1 盖亚复仇灵

1 炼狱泰坦

1 失效

1 原初指命

1 天鹅绝唱

牌张:

我有很多稀奇古怪的地方,符合一贯的风格。

首先有人发现没有找地地。经过我的捉摸发现,必加的樱宗长老和未来日探寻再加上我自己加的广林预言师妮莎一共要找掉10张基本地。如果要加找,会占掉基本地的位置,找的时候一般也不会希望找出带山脉类别的地,所以基本目标也就是滋生之池。所以还不如加基本地,一来有的找,二来防红月,三来少掉血。再者蓝绿系的变境不同于红绿系的瓦拉库,变境追求的适用变境绝杀对手,而瓦拉库追求的是用加速咒语找够山脉,然后通过下地打3来控制对手,套牌中通常不含有变境。变境中会有牌负责防御,所以不用找地地。而瓦拉库套牌里制胜和防御都用地,所以在5张山脉后,每一张找地地就会变成一张闪电击。所以蓝绿系并不是很需要找地地。

(以上是义正言辞的胡说八道。实际原因是,我观察发现,变境和我最早打的双身有很多共同牌,于是收了些牌就可以多玩一套摩登。但玩变境的时候必须要把共同牌从双身牌套里抽出放入变境牌套中,很是麻烦。为了少换几张,我就没换目测没影响的找地地,多加了几张基本地,打了打发现并没有任何影响。于是随口编了些理由,嗯)

关于地方面,这套牌最重要的是,前期首要目标调出三点蓝三点绿,红色没那么重要。三点蓝两点绿也能凑活,所以会有串色地。三蓝为的是地下指命开放,而三绿是为了在同一回合释放找地牌(樱宗长老或未来日探寻)接变境制胜,这点很重要。而一张飞瀑绝壁也是为了两点蓝准备,同时也是前期非山脉的红色法术力。当然既然加了山脉,就肯定会抓到,前期抓5个(不含)以内都可以接受。

生物方面除了传统配制的四个长老,少量(1到2)迅咒之外,还有就是起源带来的两个强力生物:维林逸才杰斯和广林预言师妮莎。我很是不喜欢营地编辑牌表时候把他们算作旅法师,所以按照tcg的分类方法来放的。双面旅法师都是以生物的方式释放,在非战场区域特征都是以生物面计,而且我们在评价这些卡牌的强度的时候都是按照生物加了一个能变成旅法的彩头来评价的,所以分类一定是按照生物分类。

来说一下这两个起源生物。杰斯很强,到什么地步能?强到他的异能我一次都没用过,进场对手就杀了。在这种需要抓特定牌的套牌中,掠夺效果一定很好用。最理想的情况是,抓到加速咒语,弃变境,找齐了地,杰斯也翻了面,然后返照变境,赢。练习的时候发生过。妮莎也很强,它可以在调度之后为你扳回劣势。调度后会缺手牌,手里的保命牌和找地牌会少一环。而妮莎找了地,还能为阻挡一次,简直如同面对第五使徒的凌波丽女神一样无私。而且妮莎找的地可以看做竖着进场,六块地时找地,下地,4费变境。为什么不用城市引路人?因为妮莎贵。。。

所以最后总结起来,其实杰斯不该加,因为套牌原因,让本来对上变境是废牌的生物去除有地方用了,不过杰斯真的翻面了,诱惑还是很大的

非生物咒语部分,我测试过没闪电击版本的,被打成狗。。。滤牌咒语的选择发生在浆液预示还是预先考虑,由于浆液预示只能往下抓一张,而预先考虑以三张胜出。以前用寻遍深水,但是实际情况是,又是你需要的不是汪洋大海,而是茂林修竹。很多时候,你只要抓一张地,或者樱宗长老,或者未来日探寻就能赢,寻遍深水只能抓其中一种,而预先考虑都可以抓。所以我们还是考虑好所有的变数,这样敌人就毫无胜算了。

然后一些随机的单卡上,选择是主牌两个火龙卷还是两个撤回。考虑到当前环境没有很多小生物快攻,于是是2撤回1火龙卷。

(以上依旧是义正言辞的胡说八道。真是情况是,好朋友anthony morris想要我的中文火焰飞斩,于是给了我两张意大利文撤回,所以。。。)

备牌的话,大部分都是标配,康牌123费各一张。没什么好选择。

(以上还是义正言辞的胡说八道。真相是,我有一张闪魔力断流,一张闪失效。)

原初指命是我之前看到的一个工具箱组法,很有意思。而且指命带巴洛西一张牌能加11点血,打快攻感觉很好。但实际情况是,指命并没有什么大用。费用偏大,换进来的时候不太有机会用,要不然就是直接抓到要找的生物而没抓到指命。

还有一张牌,就是盖亚复仇灵,简直神迹!数字7在变境套牌里非常魔性,大多数7块地就能赢,所以我就让它更魔性一些,加入了用7块地变身的妮莎,加入了7费的盖亚复仇灵。在这样的一个环境中存在着大量红蓝系套牌,还有少量白蓝系套牌。这些套牌以控制为主,生物不多,而且不够大。盖亚复仇灵他们根本无法解决,简直如同坦克,直接打蒙对手。

对局回忆:

第一轮 2:1赢 zhiqi, zhou

周同学为铁木尔色,第一局双方正常开局,周同学以迅咒和1000块钱绿色生物给我压力,而我法术力正常展开。我7个地使用变境,被奉还,而我此时保护性反击只有奉还,面对对手充足法术力,只好再等一回合。之后继续变境,又中奉还然后就没下回合了。。由于套牌结构关系,我也不知道他是没抓到掘密师的掘密师,还是没抓到双身的双身。但不知为毛,我深信不疑他是掘密师。

第二局周同学并没有给我太大压力,在空坟场的时候找地出1000块,被我闪电击打死。然后就卡地了,被我各色生物踢中后,变境打死。

第三局周同学同样以迅咒和1000块给我压力把我打到12血,此时他还有19血。此时我手握变境,面对他四张手牌(有张我奉还回去的圈套咒语)有点虚。我打出盖亚复仇灵,从周同学的表情来看,他吓了一跳,看了约3分钟,让复仇灵结算,攻击打到11血。回合末,他跳了两个欺瞒督教压压惊,企图与我竞速。当他跳第一个的时候,我心说黑了,居然是双身,跳第二个的时候,我心说,妥了,看他下一掏吧。当他抓牌下地攻击把我打到4之后。我使用变境,他长考后坦白并没有康或抓牌,于是我就赢了。。。

第二轮 2:1 赢 He, Yue

俗话说的好,熟人相见分外眼红,对手居然是pt选手贺老六,及其小红。我并不是那么高兴,感觉要死。第一局我正常的展开法术力,老六正常的使用烧牌,我就被烧死了。

第二局我正常的展开法术力。出于某些神秘的原因,老六第二回合使用全部法术力烧我,给了我第三回合出巴洛西加血的机会。之后老六爆地而亡。

第三局我正常的展开法术力,老六正常的使用烧牌,同样出于某些神秘原因,使用全部法术力烧我,让我再次有机会巴洛西加血。之后他的烧牌不足,被变境打死

第三轮 2:0 赢 wang, hao开局发现对手是地精套,感觉跟赢了一样。唯一一点不爽的地方,就是地精套没有任何烫血的地方,所以必须凑到八个地才能赢。

第一局起手火龙卷,闪电击。对手并没有什么抵抗,八块地变境取胜。

第二局起手没有火龙卷,只有闪电击,正常展开之后变境取胜。第二局中发生了一件事,不知道是对我影响更大还是对手影响更大。对手使用灵魂洞窟出森林信驿,我没有注意,使用奉还。对手指出了洞窟。我当时有两个条件反射:心里的是卧槽。肢体上的是,镇定的立刻说出抓一张牌。看起来完全是计划好为了抓一张牌。其实后来想一想也没错,当时手里两张奉还,肯定反击不到咒语,对付地精不用保护,循环掉也好。

第四轮 1:2 输 Xie, Bing

俗话说的好,熟人相见分外眼红。这回是使用侵染的谢冰。洗牌的时候陈曲大师飘过,说谢冰使用的是他喜欢的套牌,要来看看。然后聊了半天天,说他今天有饭局打不了,如果能打他觉得变境还可以,肯定会组一套变境来打,不知道行不行。于是我边洗牌,边向他展示了樱宗长老,跟他说了句 行!然后就看陈曲就不行了。变成了这两套都是他喜欢的套牌。

这轮完全忘了怎么回事,就是输赢输就死了。第二局赢是因为谢同学用枯萎密探和墨蛾攻击,我不阻挡后他想了半天,决定给墨蛾膨胀,被我用用坏灭欢宴杀了墨蛾赢得了时间。第三局墨蛾大主教,我有电解,本应该宣布进攻时候电解掉,我等到响应触发时候用的,于是多受到一点伤害,就死了。

第五轮 2:1 赢 Hu, Yi

第五轮遇上仙剑,于是王远宁同学在旁边叫嚣说我要教育了他,回泛亚请我喝水。

第一局我木有印象,就是变境死。结束后观察发现是格里及的法术力,于是我纠结是没抓到掘密师的掘密师,还是没抓到双身的双身。这回我根据他的循环牌猜测是双身,于是换上了双身备牌。

第二局怒中两个弃牌加两个雷鸣法师,被踢死。第二局还是没有看到掘密师或者双身,但是看到一个恶心焦油坑,于是感觉是没有双身的,就把双身针对下了。

第三局我终于看到了欺瞒督教。。。第一次尝试被我直接奉还了督教。之后在我手里有两个变境一个盖亚复仇灵的时候,仙剑同学使用了礼物找了思绪逼从失效和我忘了什么,我给了逼从和失效,于是他用逼从加迅咒逼从扔掉了我的两张变境,并没有费用回合末出督教。于是我出盖亚复仇灵进攻。中过一脚之后还有8,先后用迅咒,焦油坑填了两脚,并企图督教双身。但我后来抓到的两张康看住了他手里的两张双身,之后抓到迅咒返照变境取胜。

赢得一瓶水。

第六轮 2:1 赢 Wang, Icbc

对手之前在我旁边和陶公子打过,我知道是个共鸣。而且也听到对手的确是工商银行的,名字都放这个要不然多大仇,要不然多爱单位啊。。。

第一局对手接了个十分慢的起手,威胁只有一个十块斗士,但是有多达3个颅骨护甲。于是他的十块斗士被我奉还了两次,才进场。进场之后被地下指命横置一次,然后回合末闪电击,到我变境打死。

第二局对手接了个很快的起手,累计有一个信号害虫,两个斯克魔,两个蒙纳兽。闪电击点掉信号害虫之后拖延了些时间。当然,在第二抓的时候抓到了侵蚀蔓延,于是等待对手铺的差不多了,清场。对手只剩三个光蛾。于是我7张地变境,突然发现斯克魔吸血到了19==结算之后,看掏吧,输了认了。之后掏到一张樱宗长老获胜。

第七轮 2:1 赢 Che, Ling

遇到了车老爷的阿布赞。

第一局在车老爷的攻势下,成功防御,车老爷结算过犀牛加到22血,我用8张地成功将其击毙。

第二局则没有抵住攻势,被百万雄师击毙。由于第一局有一个迅咒返照预先考虑并阻挡,车老爷很萌的打出一张返虚咒击弹,但是打完之后询问才知道,我的套牌只有一张迅咒。。。。

第三局我调度到5,车老爷卡3地烫了好多血。他连续使用雷鸣法师炸掉我的地,我后来只剩下基本地了。但他的生物依然强劲。我前期找了一块山脉,为可能抓到的烧燃做准备,可是我却忘记了三绿抓找地能赢。在我12血六地面对车老爷3个四攻生物时抓到了樱宗长老并手握变境,当时有三蓝两绿一红的基本地。于是大呼后悔,把胜负交给了对手。可是车老爷打得也有问题,可能下了过多的生物去除,剩下的基本都是2费,他的一个遍野林冠抓牌后用不出来了,所以只能让樱宗长老阻挡,于是我还有四,到我变境取胜。可是他忘记了,如果抓到攫取思绪,弃掉我的变境我就死了。而且他的下一张真的是攫取思绪。于是我很幸运的能约合前八。

第八轮 和 Yao, Xiwei

最终排名第六

八强第一轮还是 Yao, Xiwei

我知道他是个小红,并且我后手,感觉就黑了。

第一局他生命保持的很巧,找地烫血之后用闪电螺旋魔性的加到了19.。。。于是还有五血六地一樱宗长老手握变境时,有两个选择:留着樱宗长老,等一块不知道什么时候才来的地,变境赢;或者樱宗长老攻击,下回合变境赢。他当时手里有一张熔岩术士和另一张我觉得是打三的牌牌,我想着如果他抓到另一张打3我怎么也死,预示我选择了后者。结果他抓了张鬼怪向导。。。。。于是我死了。这就是小红带来的心理压力,因为我当时感觉,跟小红套,每拖一回合,就会增加死的概率,所以想确定下回合打死他。但实际并不是这样。打完发现,牌库顶是一张为来日探寻。

第二局他15血我7地时,企图用溃击掌把瓦拉库所有伤害弹回来,但实际只能弹一张,于是被变境打死。

第三局接了一个陷阱起手,是一张奉还两张樱宗长老四张地。这个起手是个平均的起手,对上一般的中速套牌很好,但是对红烧后手非常差。所以就被烧死了。

最终止步八强。


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