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魔法门之英雄无敌7 墓园兵种用法心得推荐

魔法门之英雄无敌7 墓园兵种用法心得推荐

由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7于近日推出了正式版,作为英雄无敌系列的正统续作,新作融合了魔幻元素和战略游戏体验,拥有RPG养成和优秀的背景故事,而在游戏中玩家还可以统领六大独特种族和各具特色的生物兵种,那么墓园种族兵种要怎么用呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 墓园兵种用法心得推荐,一起来看看吧。

兵种选择

核心生物:1.骷髅/骷髅装甲兵,产量25+25,必备兵种

升级后基础攻击2-2 变成2-4,防御+4 攻击加+1,骷髅升级后攻击质变,在3攻英雄带领下,如下图

只要用800金币+800金币就能每周招募到50个骷髅,花费5石头+1700金币就能升级,建议尽快升级。骷髅是墓园的基础,第一生产力,大部分情况下,可以说墓园的前中后期,骷髅都是绝对的主力。核心兵种选择骷髅,总是不会错的。

2.幽魂/女妖,产量18+18,毫无软用,招募需要10个石头,升级需要2个影钢

升级后基础伤害2-4仅仅和骷髅持平。可怜的产量,坑爹的血量,不升级完全就是一坨屎,升级需要2个影钢真的完全看运气能不能捡到。还是留着石头造市政厅吧。增产建筑也和骷髅冲突。

造就不要去造了,直接靠技能战斗后复活获得即可。

3.黑檀蜘蛛/死亡蜘蛛,产量10+10,需要前置建筑巢穴5石头,招募建筑需要10木头,增产建筑需要5个木头,升级需要5个龙血水晶。看战术选择,死亡蜘蛛流的主力输出。但是没有后期能力。

升级前毫无亮点,体积又大,一坨屎。升级后的凋零毒药技能,说强很强,说不强也不强,局限性太大了。

5个蜘蛛的凋零毒药,3回合造成的伤害为20+40+60=120。这真的是一个非常惊人的数字。有些英雄自带20个蜘蛛,加上一周的产量,40个死亡蜘蛛攻击一次的附加伤害高达960点。

但是现实是残酷的,每次蜘蛛的攻击都会重置凋零毒药,反击也会。所以你必须攻击1次后,不再继续攻击/反击同一个单位。我觉得这实在是游戏设置有问题。实在真的有点困难,需要利用28的先攻值连动,还需要先骗掉反击,减少损失。

用好了,伤害还是非常可观。15个木头,5个龙血水晶也是比较头疼,还必须要先造龙血工厂。局限性还是比较大,并且兵种也不容易保存。

核心兵种半周数量攻击力对比(测试英雄带3攻击力):

装甲骷髅:63-125 女妖:47-94 死亡蜘蛛:41-68(3次毒药伤害240)

精英生物:1.巫妖/大巫妖,产量6+6,招募建筑10木、5矿,增产建筑10木、5矿,升级建筑5矿、5影钢。主力兵种。

墓园精英兵种,实在没什么好说的了感觉。巫妖实在是一无是处,但是一升级到大巫妖,完全就是强到逆天。

全场射程,-10防御,你就考虑去哪里弄5影钢吧。

2.吸血鬼/吸血鬼领主,产量2+2

各种无法吸血的BUG,真的是个鸡肋兵种。产量低,要求建筑等级高。

3.拉玛苏/瘟疫拉玛苏,不说了,毫无意义的兵种,先攻值低的没法看。增产建筑还敢和巫妖抢。

就当没这个兵种了。

墓园精英生物只有一种,叫大巫妖。

冠军生物:冠军生物至今没用过,需要资源太多,亡灵都是出门就开始滚雪球,真没空再回来补充。

墓园支援单位 蛛母:

特别补充墓园的支援单位,是因为蛛母非常有战略意义,但是BUG很多,有许多注意点。

蛛母行动时,会先进行一次攻击,然后释放一次黑暗之触。带黑暗之触的目标,除了附带黑暗伤害外,攻击不会反击,这是非常强大的技能。

当你学习了大炮技能后,你可以控制蛛母攻击,并选择单位加触。当你学会大炮猛攻

新星(蛛母攻击带AOE效果)会有奇效。

终极作战技能更是能选择蛛母加两次触,并让触的伤害加倍(有大炮猛攻,无法攻击两次,要先加触再攻击)。

看起来作战系技能很美好,但是大炮技能有严重BUG,会让触直接无效。所以,墓园直接放弃作战系技能吧。

先谈一下分兵

分兵有两种,一种是在英雄界面,一种是进入战斗。

英雄界面分兵,就按住左shift拖拽即可。

进入战斗,只需要先把要分的兵拖回到备用框,再按实际需要分。

技能推荐:

1. 进攻系

好勇斗狠(近战基础攻击+1)

两点天赋,能换来巨大的提升

10个骷髅攻击力由27-54变成44-73


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