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万智牌 限制信息 PT再战赞迪卡

 万智牌 限制信息 PT再战赞迪卡

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我坐在威斯康辛,麦迪逊的旅馆房间里。我来这里的目的,是报导GP Madison,然后下周末前往PT密尔沃基。新系列发售之后的几周,会有海量信息,但我很少认为有哪个系列需要像再战赞迪卡一样深入研究。

即使我坐在这里开始打字,我的大脑也已经在尽量处理GP信息,以及这对于下个周末的PT意味着什么。

在PT上,牌手们会进行两次补充包轮抓:第一天一次,打进第二天的话,还有一次。这意味着,他们要进行六轮限制(其它十轮是标准构筑)。

轮抓中,这个系列的关键在于配合。

配合为王

这和我们习惯的万智牌起源有很大不同,在那个赛制中,配合不如单卡质量受重视。

在轮抓中,构组配合套牌很有技巧。关键在于轮抓中找到你的“道路”(即是你抓的是什么套牌类型),并坚持走下去。困难的地方在于,如果别人也走这条路,你或许要被迫改换计划,选另外一种套牌类型。这会带来麻烦,而以配合为基础的套牌鼓励你专注投入,通常和别的套牌类型没有重叠之处。

比如,如果你一抓了猛恶聚群体,那你或许就要打红黑虚色快攻,或者红蓝虚色套牌。你在接下来疯狂抓无色牌,获取了一个寇基雷哨兵、一个主宰奴兽和一个牲祭奴兽。

但之后事情就不太好了。你右手边的人抓走了所有的红黑虚色牌,迫使你转为另一个套牌类型。这当然不是好消息,但你足够早地发现了这一点,可以解决这个问题,对吧?

或许吧。

好消息是,是的,你可以转向另一个套牌类型,在轮抓结束时,仍然有一个好套牌。

然而,不那么好的消息是,这种受套牌类型驱动的牌融入其它套牌时很糟糕。假设你被迫转成了红白伙伴,你感觉这个思路整桌开放。

在正常的系列中,这种转变或许不花什么力气,毕竟你早期抓了一些红牌。当然,你会想念你的那些黑牌,但这就是补充包轮抓。

这里,我们发现问题了,寇基雷哨兵和猛恶聚群体在红白伙伴套牌中不好,尽管它们都是可用的红色生物。

猛恶聚群体需要很多其它无色生物才能变好,而寇基雷哨兵仅仅是还可以,当然,这两者都不是伙伴。

所以你如何跟这件事情战斗呢?有一些方法,其中之一是判定给定两个套牌类型的“中心张”。这些牌在多个套牌类型中都很好。、、、

比如,荨麻奴兽、旋雷、岩石暴怒、虚空之触、倒戈相向、瓦拉库召现师和伊莫库残肢,在红黑虚色或者红白伙伴套牌中,都处于可用和非常好之间。

公平的说,旋雷在任何能施放它的套牌中都很棒,这张牌简直荒谬。

伊莫库残肢代表了这两种套牌类型的交汇点。

这些理论为我们这些职业牌手带来了有趣的早期抓位决策。你抓了一个在特定套牌类型中很好,但在其它地方不太行的牌了吗(比如猛恶聚群体)?或者,你是否有所斟酌,选择了一个中等强度,但是在很多套牌中都还可以的单卡(比如伊莫库残肢)?

答案多半是确定的,选择最好的牌,看看它们会不会让你组出很棒的套牌。这毕竟是PT,你面对的,是地球上最好的万智牌手们。你需要一个好套牌和严谨操作,才有机会在PT以3-0开局。

PT的沉睡者套牌类型

在职业牌手坐下来开始轮抓时,他们寻求的是什么套牌类型呢?每支战队都会有自己的总结,什么套牌类型最好,什么最好被放弃,但我自己也有一些可以谈论的预测。

我打算专注的一个,是白蓝飞机。

我知道,我知道。我刚刚告诉你这个系列多在意轮抓,然后就推荐一个线性思路。现在,我会告诉你们的是,这个历久弥新的白蓝飞机在这个系列中很不错。我和你一样感到惊讶!

让我们来看看能让这套牌运作的组件。

任何好飞机套牌当然都需要飞行生物。在BFZ,有一些很不错的飞机。

空孳奥札奇或许是系列最好的蓝色铁牌,尽管它希望跟无色单卡搭配,或者找方法利用奥札奇孽裔衍生物,但它本身在一套优秀飞机套牌中还不错。

讯使狮鹫、魂魅哨兵和暗影滑翔翼基本上和任何主要思路都没配合,但别因此退缩。它们是简单,相对有效的飞行生物,它们通常是这套牌的核心。云际鳐或许比这些飞机差一点,但仍然足够好,可以被用得上。

如果你感觉特别走运,就能看到一张御风巡卫或者新机天使。这些银牌飞机是这种套牌类型的完美顶费曲线,应该尽早尽量抓取。

尽管看上去,航筝斥候适合这套牌,但其实不是这样。你需要用飞机造成合理的大量伤害,这样就可以跟对手竞速,每回合一点伤害可不够。尽量避免抓它,迷雾侵体同理。

这套牌另外一个主要元素,在于找方法锁住地面,这样你就不会在尝试从空中进攻时被地面攻势打翻。

你怎么敢。。。

筑防壁垒第一眼看上去像是随便放进去的。两费六防很好,但它没有虚色,不是伙伴,感觉它无家可归。

结果证明,它在这个赛制中其实很棒。去除通常需要五费,你需要做一些事情早早影响场面,筑防壁垒做得到。对上地落套牌它特别好,因为对手很难穿过它的防线,同时,对手还不得不下地铺场,浪费了宝贵的地落触发。别低估这个小小的墙。

石庇所医士是一个很好的两费阻挡者,潮汐漂体也一样。

最后一部分套牌,是去除和trick。我将会跳过硬去除部分,因为这些牌很明显,多数时间都会被用到。而我打算专注于节奏单卡,因为它们在这套牌里特别好。

因为你尝试从空中进攻,干掉对手,你要做的事情仅仅是拖住对手足够的时间,让你造成最后几点伤害。这意味着,你通常不需要真正干掉对手的生物,只需要拦住对手,让你多进攻一次。

潮流紧攫可以很好地这样做,同时提供一个很有价值的进攻者或者阻挡者。寒冰涌现和潮流紧攫类似,但差一些。它当然也可用。两者都擅长惩罚加速套牌,后者的主要计划,就是制造一个大号的奥札奇。

周遭生裂一直很有意思——我认为它也很不错。它可以有效抵消对手的一次进攻,有的时候甚至还能干掉一两个生物。昂度奔扬在你的飞行生物准备好时效用类似,通常让竞速战完全倒向你这一边。

不利情况是一张自身并不突出,但最终可以拖住两个巨型威胁足够长的时间,让你从空中解决战斗。造出来的奥札奇孽裔也能阻挡对手的巨型地面生物。

狂搅龙卷是另外一张完美的节奏单卡,作用类似去除。盘绕紧缚在这种套牌中很完美,如果你从空中进攻,就不会因为给对手留一个地面阻挡者而受到惩罚。

我认为这个套牌类型是赛制的沉睡者,即使它不像你能抓到的某些超级流畅思路那么炫酷,它也能完成自己的工作。


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