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万智牌 棘泽边群列套牌科技指导

 万智牌 棘泽边群列套牌科技指导

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我从GP夏洛特归来,带着赛事中最引人注目的套牌:棘泽边群列。我可以自信的说,这是赛场上最好的套牌,因为Zach周末的战绩是14胜2负,而我用这套牌的总成绩是27胜4负。尽管我没打进前八,但我对选择这套牌毫无遗憾:

我一直为摩登怨灵复仇痴迷,在当地的赛事中,我曾经使用过部落之怒的版本并取得了成功。然而,这套牌对上双身很糟糕,所以我最终放弃了它。两周前,我起初参加GP夏洛特的计划中并不包含它。我在之前的摩登比赛中没取得过真正意义上的胜利,所以我的计划只是打发周末时间,或者带着一套有趣的牌出现,见几个朋友。多半是出于好奇,我前往MTGSalvation讨论棘泽边的帖子,看看有些什么。

一个很棒的家伙,来自日本的Kurata Shintarou,提出了用滋养群列搭配棘泽边的想法,我找到最早利用这种引擎的牌表如下:

主牌 60 张

地 [22张]

4 血斑泥沼

3 暗峰山崖

3 铭刻石标

2 血腥墓穴

2 山脉

2 沼泽

2 繁茂丘陵

1 树林

1 蔓生墓园

1 晃动大地

1 新绿陵墓

其它 [25张]

4 急迫祭礼

4 丧信掠夺

4 怨灵复仇

4 滋养群列

4 穿越裂罅

3 闪电斧

2 危急时刻

生物 [13张]

4 棘泽边

4 猿猴精怪向导

3 世脊亚龙

2 盛怒咕噜力莫

备牌 15 张

4 圣洁地脉

3 逸散条约

2 死印

2 逼从

2 烈火断层

2 粉碎风暴

这套牌被论坛上的几位成员进一步完善,所以我决定尝试它。我立刻得出了几个结论:

我讨厌圣洁地脉。它是一张很糟的万智牌,所以我用腥红之月替代了它,把红月当做一个topdeck仍然很不错的地脉。

我讨厌混绿放突发衰败。我发现突发衰败没有必要,没什么威胁是去除或者穿越裂罅不能搞定的。去掉绿色意味着我可以增加殿堂,平滑法术力曲线,为红月做准备。

进一步调试以后,我带着下面这套牌前往夏洛特:

主牌 60 张

地 [19张]

4 血斑泥沼

4 沼泽

4 恶意殿堂

2 暗峰山崖

2 血腥墓穴

2 山脉

1 新绿陵墓

其它 [27张]

4 丧信掠夺

4 怨灵复仇

4 魔力塑型

4 夜空细语

4 滋养群列

4 穿越裂罅

2 急迫祭礼

1 恶毒复生

生物 [14张]

4 棘泽边

4 猿猴精怪向导

4 世脊亚龙

2 盛怒咕噜力莫

备牌 15 张

4 腥红之月

3 逸散条约

2 寇基雷的审讯

2 烈火断层

2 粉碎风暴

1 母圣树

1 闪电斧

比赛计划

这套牌如何运作可以简单概括为:

偷一个棘泽边进场。

抓牌,连续使用滋养群列,直到你可以施放穿越裂罅或者怨灵复仇出盛怒咕噜力莫。

把地扔到对手脸上。

这是套牌的计划A,套牌计划B是穿越裂罅世脊亚龙,计划C是用咕噜力莫随便做些什么。

我认为这套牌很好的理由有几个,它们都是之前的怨灵复仇套牌缺少的。

你可以瞬间取胜。我经常在对手回合末跳欺瞒督教时放一个棘泽边进场,然后干掉对手。

这套牌仍然速度极快,有10~20%的机会二合杀。这会让你获取一定数量的free win,同时为某个对局有多糟标明了下限。

这套牌也令人惊讶地稳定。4占卜地+12张循环咒语(丧信掠夺、夜空细语、魔力塑型和折磨幽声)。

你可以topdeck很多循环咒语,所以弃牌不是事。

你可以在对手回合末用怨灵复仇/穿越裂罅骗一张反击咒语,然后重置,再来一个,放巨型生物进场。

备牌局更好。对上塔脉炉、护身符和黑绿系套牌,你有机会一回合或者二回合红月。对上红色套牌,你有逸散条约和母圣树战胜对手的反击咒语。坟场针对令人惊讶地无效,因为你可以滤掉怨灵复仇,寻找穿越裂罅。

Zach找不到其中的几张牌,所以他进行了一些调整。他决定使用两张折磨幽声当做额外的弃牌源,我很喜欢这一点,除了折磨幽声很害怕圈套咒语和奉还之外。使用折磨幽声而不是魔力塑型,这是根据meta做出的决定。

他还增加了一个穿髓金针、折磨法球、一个烈火断层、两个攫取思绪和阻御网,替代了备牌的母圣树、两个粉碎风暴、两个寇基雷的审讯和闪电斧。

我喜欢用穿髓金针来应付针对,迟钝法球也可以应付无尽的生物组合技。你可以通过猿猴精怪向导拍出法球。我不太喜欢阻御网,因为我感觉母圣树能做到同样的事情,而不需要支付任何费用。我还会选择寇基雷的审讯而不是攫取思绪,因为我会换上它们针对红烧的碎颅击/馈击掌。粉碎风暴针对共鸣,如果后者备牌局换入足够的干扰手段,这将是一个很难打的对局。

换备

每个人都喜欢换备指导,幸运的是用这套牌换备很简单直接。

遇上蓝色套牌,我通常会减少到一张魔力塑型和一张急迫祭礼。我还经常会去掉恶毒复生,因为它是为了在组合技起动中购回滋养群列,但当人们换入坟场针对时,它变得更差。其它可能的调整:对上非常快的套牌,去掉1~2个夜空细语;在拉锯战中,你期望对手换上坟场针对时,减少一个丧信掠夺;当你感觉穿越裂罅太慢时,去掉一两个,或许还有一个恶意殿堂。

我会简单介绍备牌的每张单卡以及为什么选择它们。

腥红之月:

就像我之前提到的,我感觉这张牌比圣洁地脉好得多。黑绿系套牌通常被迫从你手中弃掉它,你只需要一块沼泽就能让套牌运作。它还可以作为护身符的针对手段。对上红绿塔脉炉,我可能会把它留在备牌,因为如果对手有还诸自然时,它做不了什么。我还很喜欢在先手遇上侵染时使用它,因为如果你可以二回合红月,对手就只能之前找过树林或者立住一个贵族大主教才能运作。

闪电斧:

闪电斧可以干掉脏熊,并让你三费瞬间起动组合技。(弃掉盛怒咕噜力莫,魔力塑型调出黑费,然后怨灵复仇)。遇上双身、侵染和任何有白色生物的套牌,我都会换进它。经常用它干掉的有莎利雅、加达提格和巧辞幻灵。能打破族树之灵阿娜芬札/希沃克黜人梅梨莱的组合技,这也很重要。

逸散条约:

在遭遇任何慢速蓝色套牌时,我都会换上全部蓝条约,但遇上掘密师,我只会换上两张。如果对手有弃牌,我就更不愿意换进多张了。如果你使用攫取思绪而不是寇基雷的审讯,那我或许会推荐你换上蓝条约,应付碎颅击或者馈击掌。

寇基雷的审讯:

红烧、侵染、倒胃口和掘密师。这些套牌都有可以弃的好东西。我发现,使用这套牌时,最经常输掉比赛的方式是在达成组合技之前死掉。没法让你的生命倒计时的套牌很好打,因为你可以用逸散条约跟对手拼反击咒语,也可以用topdeck战胜对手的弃牌,因为好多单卡上面都写着“赢了”。

烈火断层:

针对阿布赞征召军伍、妖精、共鸣、侵染、红烧、掘密师。

粉碎风暴:

针对共鸣和明灯控制(这或许是个糟糕的对局,因为对手主牌有手术摘除和穿髓金针)。

母圣树:

慢速蓝色套牌不会给你的总生命施压,包括双身。

对局

没有被特殊针对的前提下,我感觉多数对局占优或者特别占优。双身、黑绿系、共鸣、红烧、红绿塔脉炉、护身符、辟邪、走骨和征召军伍都是占优的对局。蓝色套牌无法tap out,否则你就会干掉它们。如果对手速度慢一些,你就可以用那些必须解的东西和逸散条约压制对手。黑绿系套牌害怕腥红之月,你topdeck的好多咒语通常可以立刻拿下比赛。快攻套牌很可怕,因为尽管你的速度更快,但对手迫使你必须能做到。地套牌也害怕红月或者速度太慢,所以这些也是很好的对局。其它的随机线性套牌要么慢上一步,要么没有足够的互动手段。

Zach和我用这套牌的总战绩是41胜6负,其中三负来自侵染,一负来自倒胃口。我会说,最难打的对局排序如下:明灯控制、侵染、倒胃口和搅扰群列掘密师。遇上通常的掘密师,你会稍稍占优,但搅扰群列很难被绕开或者压制。有很多弃牌和反击的格利极控制也可以和我们针锋相对,但如果它们的进攻方式只有一种,那就可以把对手当做常规掘密师或者勇德击败之。

总结

这套牌除了非常酷之外,还令人惊讶地复杂,操控起来也很有乐趣。有很多有趣的操作,比如放逐猿猴精怪向导,在滋养群列上通联急迫祭礼。而且,循环咒语的顺序非常关键。你需要衡量法术力效率,看到更多牌,依靠对局和场面决定速度需求。你打出循环咒语的顺序并没有一定之规。

如果你的目标是下回合看到最多牌,我会把顺序调整为魔力塑型->夜空细语/折磨幽声->丧信掠夺->占卜地。如果速度更重要,我会在中盘施放丧信掠夺而不是夜空细语,但除此之外,我会先夜空细语,然后丧信掠夺滤掉抓到的差牌。除了循环咒语排序,这套牌的资源管理还有很多。你只有有限数量的生物、群列和免费法术力源,我有好多对局手握整个牌库然而尴尬地输掉了比赛。练习会让你确保你更少犯这样的错误。

如果你喜欢二合杀、棘泽边或者抓起牌库,我不能更多推荐这套牌了。祝你们好运!


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