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万智牌 特选赛末日礼物 特选赛怎么打

 万智牌 特选赛末日礼物 特选赛怎么打

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(译者写在前面的话:对于特选赛制,我的了解特别少,所以这篇文章翻译的时间很长,质量非常一般,我自己不是很满意,希望特选大师们谅解)

我没有太多时间冲击PT,也和新系列,新机制隔绝了联系。但有一个赛制基本没什么变化,那就是特选赛制。几个月前,一个朋友(Samuel Loy告诉我,我最爱的牌在薪传已经解禁)。

在我看来,施放未送出的礼物是万智牌最有趣的事情之一。在这个最复杂最难的赛制,特选中,有人会问我,有没有哪套牌的难用程度高于末日套牌。

Doomsday Gifts

主牌 60 张

地 [16张]

4 聚污三角洲

4 地下海

2 雾漫雨林

2 沸腾山湖

1 血斑泥沼

1 潮没水滨

1 海岛

1 新绿陵墓

其它 [42张]

4 黑暗祭礼

4 末日

4 愿望之力

4 未送出的礼物

2 吉塔厦探刺

2 宣泄

1 先人的召还

1 黑莲花

1 脑力激荡

1 魔鬼导师

1 逼从

1 河鼓的召还

1 Imperial Seal

1 莲花瓣

1 Mana Crypt

1 魔法力库

1 行商卷轴

1 玛珂黑玉

1 蓝宝石玛珂

1 神秘导师

1 死冥权能

1 沉思

1 阳光戒

1 苦痛卷须

1 攫取思绪

1 时间拓展

1 凡派尔导师

1 约格莫夫的意志

生物 [2张]

1 实验室狂人

1 街道鬼魂

备牌 15 张

4 托玛墓穴

3 河鼓的召还

2 心灵失足

1 Flusterstorm

1 挖坟人囚笼

1 亚历山大图书馆

1 重建

1 捣毁钢铁

1 沼泽

这套牌没有让我失望,它不仅极其难用,同时也超级快速稳定。经常可以二回合取胜,而有某种形式的保护时,三回合取胜也是家常便饭。于是我开始分析最近的比赛结果,看看别人用末日都做了些什么,而我将会遭遇什么套牌,这让我觉得值得测试。首先,让我们看看这套牌如何运作。

比赛计划是结算末日,同时能用宣泄,或者可以吉塔厦探刺/街道鬼魂抓一张牌,再或者沉思/脑力激荡并有两费。

1)末日加宣泄

先人的召还、黑莲花、实验室狂人、蓝宝石玛珂、吉塔厦探刺

2)末日但没有宣泄

先人的召还、黑莲花、实验室狂人、吉塔厦探刺、吉塔厦探刺

这套牌另一个有意思的元素是未送出的礼物。它的确给了对手选择的机会,但即使我假设对手足够了解我的套牌,能做出最理想的选择——你仍然能赢。

假设你选择了四张牌,那就有六种可能的组合。有挑战性的,是让这六种组合都能为你带来胜利。首先要问的问题,是你施放未送出的礼物当回合能不能取胜。这需要让你设定上述两种末日情境,或者施放约格莫夫的意志,它通常能让你用末日取胜,或者带来致命的苦痛卷须。如果你判断自己无法胜利,那你需要弄清楚自己是否还要施放礼物。对手或许会分错,你或许能拿到一堆无法让你取胜但能让你领先的牌。而且,你可以让过,留到对手回合末再用。

你遇到的礼物情境可能有几百种,但希望接下来这几个例子会让你有一些基础认知。在这些例子中,如果出现宣泄,通常假设你有足够的地,可以支付其替代费用。

1)后期场景——施放礼物之后如果还有五费:

约格莫夫的意志+邪魔导师——找黑莲花,施放黑莲花、约格莫夫的意志、黑莲花、末日、宣泄约格莫夫的意志+宣泄——施放约格莫夫的意志,邪魔导师找黑莲花、施放黑莲花、末日、宣泄

约格莫夫的意志+末日——施放约格莫夫的意志,邪魔导师找黑莲花、施放黑莲花、末日、宣泄

末日+邪魔导师——施放邪魔导师找宣泄

邪魔导师+宣泄——施放邪魔导师找末日

末日+宣泄——赢得比赛

所以现在,我们知道如果你施放礼物之后有5费,是可以赢得比赛的。

2)吉塔厦探刺/街道鬼魂和4费:

在施放了凡派尔导师/玉玺之后抓一张牌,这如同邪魔导师,但是少了一费。

3)约格莫夫的意志以及一点黑色费用

如果你的坟场里有某种祭礼或者循环咒语。你都可以使用约格莫夫的意志倒出一大堆费用,然后用邪魔导师找苦痛卷须。

4)邪魔导师和两点费用

同理,大量费用,找约格莫夫的意志,重新产费,导师找苦痛卷须

5)宣泄和三点费用

6)起手:

沸腾山湖+蓝宝石玛珂+Mana Vault+黑莲花+未送出的礼物+逼从+末日

下沸腾山湖、找地、蓝宝石玛珂、Mana Vault,未送出的礼物找:

莲花瓣、吉塔厦探刺、街道鬼魂、先人的召还

因为吉塔厦探刺和街道鬼魂作用一样,我们的选项由六减少到了四:

探刺/鬼魂+先人的召还,这是末日场景#1。探刺抓黑莲花,让你可以施放先人的召还抓起实验室狂人、黑玉玛珂、吉塔厦探刺,用探刺抓到你最后一张免费循环咒语。

街道鬼魂+吉塔厦探刺,这是末日场景#1。

莲花瓣+探刺/鬼魂,这是末日场景#2。

莲花瓣+先人的召还,末日之后施放召还,会让你抓到黑莲花、实验室狂人和吉塔厦探刺,探刺会让你再抓探刺,然后再抓街道鬼魂。

这种场景展示了,如果你有末日和足够的费用,可以不靠宣泄取胜。这很重要,因为无论是第一回合还是之后,你都或许没有两块地可以回手。

最常见的场景,是你主回合施放未送出的礼物,然后无法靠末日当回合取胜,也无法施放死冥权能。这两种场景都有风险,但依据对手套牌而言,有时也接近立刻取胜了。接下来我们将会分析各路对手,包括工作室、发掘和蓝康套牌。

工作室(MUD)

这个对局的第一局很难打。对手使用越少的三定法球、阻力球、非瑞克西亚断念妖、虚空圣杯、纠结缆线,对于我们来说就越轻松。对手有时前几回合没有法球以及多个虚空圣杯。这种情况下你可以不必河鼓的召还就开倒。多数情况下,你的比赛计划需要先找河鼓的召还,有时机和法术力施放它,然后在对手满手永久物时取胜。

在这个对局里,施放末日然后让过回合,这太恐怖了。对手可以重置然后施放法球、非瑞克西亚断念妖、虚空圣杯、纠结缆线或者哪怕是一个荒原,都能让情况变得非常糟糕。

换出:

沉思、吉塔厦探刺*2、攫取思绪、逼从、行商卷轴、宣泄

换入:

沼泽、亚历山大图书馆、河鼓的召还*3、重建、捣毁钢铁

换备之后就好得多了。你可以弹回对手的各种圣杯法球,不断下地,直到有一刻达成组合技。

发掘

身为快速组合技套牌,你在第一局还是有机会的。好消息是,施放末日并让过回合完全可以。对手的互动手段只有柯帮疗法以及心灵失足,你的招数都在牌库顶,不怕对手弃牌。对手当然可以重置并击败你,但你给它们的压力足够大。

心灵失足很让人讨厌,对手通常会用它反击你的导师或者黑暗祭礼,拖延你一个回合甚至直接让你输掉比赛。在结算了末日之后,绕开它也很难办,你可以在如下情形中无视心灵失足当回合取胜。

施放末日之后,你需要有两块地,其中至少一块未横置,还要有一张宣泄。

漂一费,施放宣泄,重新下一块地,然后施放Time Walk,重置,下第二块地,施放宣泄、实验室狂人,循环街道鬼魂。

如果你施放末日并让过回合,你需要有第三块法术力源:

施放宣泄、Time Walk,重新下一块地,重置,再下一块地,施放实验室狂人,宣泄,牌库里只剩一张牌。

换出:

逼从、攫取思绪、河鼓的召还、愿望之力*4

换入:

托玛墓穴*4、心灵失足*2、挖坟人囚笼

这个对局在换备之后也会提升胜率。多数第一局里,你只比对手慢一回合,所以你不需要那么多针对手段,对它们的指望也只有帮你争取一两个回合。心灵失足会让你不怕对手的心灵失足,也能保护你的针对手段不被对手解掉。

蓝色法术师

即使面对大量的Flusterstorm、愿望之力和心灵失足,你的组合技也不难穿越防线。理由是你有很多对手必须反击的咒语。未送出的礼物、死冥权能、约格莫夫的意志和末日都可以威胁对手。配合抓牌、导师、许可咒语和弃牌,你找一个时间点结算什么东西相对轻松。别着急,记住这个对局好打,所以没必要保留有风险的起手或者冒险一搏。

换出:

玉玺、神秘导师、河鼓的召还、新绿陵墓

换入:

心灵失足*2、Flusterstorm、亚历山大图书馆

把手牌劣势换成互动手段和手牌优势,让你可以打更长的对局而不担心被对手慢慢活埋。和主牌局一样,按照你自己的节奏打,计划跟对手所有的互动计划搏斗,而不是期望对手手里没有那些牌。

对于喜爱复杂万智牌的人们而言,特选赛是一个非常棒的赛制。这套牌无法扭转特选赛是一回合赛制的形象。事实上,它跟我用过的任何套牌一样夸张。


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