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魔法门之英雄无敌7 英雄难度下地牢族使用心得

魔法门之英雄无敌7 英雄难度下地牢族使用心得

由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7于近日推出了正式版,作为英雄无敌系列的正统续作,这款新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。而在游戏中共有6个种族,每个种族的打法各不相同,那么在英雄难度下的地牢族要怎么玩呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 英雄难度下地牢族使用心得,一起来看看吧。

前段时间摸索了一下地牢这个族,乍一看上去魔法师到后期十分犀利,但实则开荒阶段用魔法师实在寸步难行,结论,开荒仍然是力量英雄主力,英雄首推光头哥希赛尔。开局尽快奔着大师级军备而去,有了大师军备之后,前期那点兵就都是炮灰了,让他自带的军械输出,其他炮灰勾引,绕路,躲避,能拖多久是多久,用这战术第一周除了远程怪守的矿,其他什么矿都可以下,包括金矿。军械升满之后,直奔终极种族技能而去,兵种方面,优先刺客,并且保存其数量,这个不难,种族技能第一点就可以点英雄攻击可造成对方无法反击的那个,等你的军械射得差不多了,刺客上去背刺或者侧击。这样的话,就是说,地牢前期MF,钱就只用来招刺客就行了,剩余的资源全用来发展,反而是效率最高的!其他的技能,由于有美杜莎和追猎,进攻还是要把无视远程惩罚升出来,然后是战壕,主要都升与近战有关的提升,加侧击,全力侧击的百分比的都升。可以看出来,这个族的TIMING点也很靠前,有了军械大师之后就可以所向披靡了,如果打发展,就像前面说的,种族终极配上刺客背刺和侧击输出也很高,遗憾的是,这个英雄没有大师典范,如果想转魔法师决战打后期,得重新升级。如果不考虑选择光头哥,可以选伊瑞丝,自带追猎增产量,伊诗塔,力量+4,都可以,套路也是上面的套路,只不过成型时间都比光头哥晚一点,就需要自己更多的战斗操作,以减轻损失,遗憾的是,她们也都没有大师典范,要转魔法师还得自己从头打。魔法师的话,有了一定的等级之后,就看对面了,比如对面是森林,可以选择群伤比较多的火系,对面亡灵,可以选择尽早源系内爆。这个族扫野自动战斗和手动战斗完全是两回事,很多自动失败的,手动都可以无损,如果扫野不准用手动,还是无法逃脱前期乏力,甚至无进展的尴尬境地。


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