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彩虹六号:围攻 正式版1.1补丁更新内容一览

彩虹六号:围攻 正式版1.1补丁更新内容一览

对于这次的主要更新内容如下:剩下没什重要的,请大家自行去官网看吧。官网传送

新内容和功能性:

DLC类型的高清贴图补丁现在对PC开放

队员伤害:加入一个自动T出故意队友伤害玩家的功能

整体改进和调整:

修复kill cam和动画重复问题:

1、模组旋转时间延迟

2、绳降时盾牌的位置问题

3、绳降时射击和移动的问题

4、kill cam动画重复问题

5、服务器标记问题(断断续续和临时性)

Playlist更改:

1PvP Ranked比赛HUD改为和休闲模式一样

2Minimal HUD 改名 HARDCORE HUD

Ranked比赛匹配改进:

增加比赛结束后skilled rank的更新

放弃比赛的惩罚时间被减少到8分钟

Skilled Rank现在会显示在主菜单界面,你的等级旁边

其他匹配改进:

PVP和PVE匹配bug修复

平衡性调整:

PVP,防御方从出建筑物到被发现的时间从5秒减少到2秒

PVE,拆弹模式AI敌人总体数量减少,并且拆弹过程中AI增援数量减少


视觉修复:

修复血液颜色问题(这是真的?)

匹配问题细节:

PVP:修复有时候ranked比赛匹配的玩家rank不匹配的问题

Pve:修复玩家有时被匹配到其他地区玩家的问题(我不信)

PVE:匹配玩家时的服务器质量检测该进去(你说这个谁懂啊)


游戏性修复:

修复有时候防御方拿着固定盾牌时候能在准备阶段走出建筑物的bug

修复有时候子弹没有命中效果

修复有时候AI敌人被击中腹部没有伤害

现在用摄像头标记攻击方会在HUD的界面上正确显示攻击方角色

修复攻击方遥控车被击毁后不能切换摄像机的bug

修复玩家可能被卡住的bug

修复有时候绳降时候摄像机镜头颠倒的bug

修复绳降时卡住

打开uplay界面现在会暂停游戏CG


关卡设计修复:

修复遥控车掉出地图bug

修复遥控车调出地图和乱传送的问题

修复Twitch的电击遥控车被卡住问题,如果你趴下或者靠着墙扔出去时候可能会触发这个bug


玩家体验:

打字框现在最多支持128字符(原来是32字符)

Glaz狙击瞄具的视野改善

社区最关注bug和问题(这些还没修复)

游戏性修复

关卡射击修复

在线质量

视觉问题

UI问题

微交易问题


在线流问题:

修复小队里的玩家有时候会被分开匹配的问题

修复有时候没有狗牌和XP奖励的问题

修复有时候能在准备阶段看到对方角色的问题

现在能在重新比赛界面看到自己的队员

修复PVE模式能刷狗牌的bug,这个将被示为开挂(原来以前能刷?)

匹配中,玩家搜寻游戏是会自动进入第二阶段:加入比赛

修复邀请已经在大厅玩家的bug

修复错误代码0-00000602(出现在从匹配返回主界面)

修复其他玩家被卡在比赛中,如果有玩家带着人质时候离开比赛

修复邀请bug,错误代码2-0x00000064


Glaz瞄准镜的修改:

深色是修改前

浅色修改后


关于PVE拆弹模式敌人数量修改:  

育碧期待的结果是真实难度下PVE拆弹的成功率至少1%,但是现在不到0.1%,于是育碧决定修改敌人数量(明明是你的PVE模式太无聊根本没人玩)


其它:

真实模式和HUD的调整是我们调查后的结果

育碧正式表示,服务器掉线和高ping,不是我们的问题,主要是玩家的网络较差,我们不会修复此问题因为这不是我们服务器的问题,请玩家升级自己的猫或者更换网络服务


还没有修复的问题:

延迟造成的kill cam显示敌人在掩体后击杀

连接到错误的data center,新补丁出来后还是不能自行选择data center


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