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彩虹六号:围攻 玩家吐槽总结 这货绝对是槽点满满

彩虹六号:围攻 玩家吐槽总结 这货绝对是槽点满满

由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款反恐类型的FPS游戏,是彩虹六号系列最新作,本次采用了其自行打造的Realblast技术,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。那么这款游戏怎么样呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 玩家吐槽总结 这货绝对是槽点满满,一起来看看吧。

吐槽总结:

1,人质不是用来挟持的而是用来当肉盾挡子弹的

2,人质关,手雷不是用来突破的,而是用来杀人质的,集束手雷同理

3,高热炸弹不是用来炸铁墙的而是用来被电的

4,c4毒气弹为什么总是炸死队友

5,fuze的盾牌据说是纸板做的

6,大盾哥的盾牌拉起来其实是用来被隔墙的c4炸或者被刀划死

7,防护钢板就是个路障不谢

8,有多少人玩Twitter只是为了她的dmr

9,机枪哥最废角色没有之一,机枪散布其大不说还各种架不起来

10,Q无用论。iq妹子确实废物,当然仅限野人局。有配合的黑或者有麦同语种的野队iq和透视没有两样:电子仪器多的地方就是别人老家

11,再议机枪哥为什么废。架着机枪就是一个靶子,人家破窗破门后第一个看到的就是你,不秒你秒谁,更别提他那机枪还没其他枪腰射的准度了。其实问题还是出在机枪上,好端端得没事收藏什么破烂二战枪啊,有兴趣当然的好的,兴趣也是能培养的,所以我强烈要求机枪哥改兴趣为收藏高射炮

12,常有人吐槽为什么现在人质模式不能和以前一样防守方能自由挟持人质到任何地方了,我之前也觉得改成现在的样子不好,一点没有绑匪的样子啊。不过玩了许多局才知道了制作人员的凉苦用心了,把人质藏起来其实并没有什么,还是能找到的,最怕什么,最怕把人质放在交通要道或者主要交火区,部署了人肉沙包后在后面再竖一块钢板,就等你们进攻方过来对枪,那还玩毛。

13,pulse也就是有心跳感应器的那家伙,很想知道这货的的能力有哪点和防守方有关系,不过本着游戏平衡的这个要求把他放在防守方也无可厚非,于是出现了各种pulse偷进攻方屁股的情况出现,好在进攻方有个先入为主的优势也无所谓了,不过本人还是蛮喜欢偷屁股的

14,为什么我拿着手机看监视器或者玩遥控车一定要把脸贴在屏幕上,有多少次玩手机玩着玩着身后的墙壁就炸了或者屁股就被pulse偷了,强烈要求各特勤人员改掉这个坏毛病不然眼睛就要坏了。其实改为玩手机时还能看到周围情况就很好,并无关平衡性,毕竟双方都一样

15,不得不说,电网男电自己队友装备的概率比电敌人装备的概率大好多

16,论墙上的战术小洞。无缘无故的墙上小洞后面很大概率后面都有一个瞄这边的人。

17,辛辛苦苦凿出来的小洞同样有很大概率被队友一个铁墙堵起来

18,游戏里面不同的枪对于木板薄枪的穿透力是不同的,至少书面上是如此写的,多看看武器介绍也许有用处

19,为什么我要么安c4要么安炸弹都要喊一嗓子,即使身边没有队友或只剩一个人,生怕别人听不到吗

20,为什么要选医生?一,为了救自己,二,为了救自己,三,为了做挑战

21,其实医生就算救活了自己大部分时间也还是会死一次。自救后自动站起来这点真没谁了

22,大部分时间进游戏的第一件事情竟然是屏蔽自由麦

23,一个电击小子一个路由器小子一个主动防御小子就能守住一个房间了,其他随便加两个人就好,这种阵容可以说是废了好多进攻职业

24,同理,上诉阵容一个emp默秒全,不过一般没人选emp来着

25,emp手雷到底会不会被主动防御打掉?其实会,不过技巧是朝地面扔会有几率避开主动防御

26,说时候,现在游戏的三种模式无非是给防守还是进攻方不同的优劣势。人质图防守方占优,两个点的炸弹图进攻方优,一个点的解除毒气防守方占优

27,喷子是不是唯一能和盾牌对枪的武器?似乎只能和fuze对枪了

28,腰射最准的枪似乎是mp5

29,不要太迷信掉下来的物品能挡住你的身子,因为偶尔会因为游戏本身的原因你看到的和别人看到的不一样

30,实在玩不来狙击,放大后的红色瞄准镜真的很反人类耶,一开什么都看不清了,不知道这玩意存在的意义,夜视不是夜视热视不是热视,估计是专门用来平衡性的吧

31,投掷武器如csgo一般有撞击伤害,具体多少不知道,反正我是用c4砸死了一个队友,是砸死

32,进攻方最近流行5盾流,其实只是看起来厉害,毕竟通用盾牌质量低下。大家不知道试过防守方5钢板流吗,特别是人质图,把人质围起来,就躲在里面,不怕你扔雷

33,强烈抗议有些动作不能取消,比如误入电墙的热铝男,明知道在被电还只能硬头皮被电倒地,还有不小心爬墙时在窗口按了空格就进去了,进去就被打成筛子

34,想和老外玩耍不,去打人机吧。想体验高ping吗?去打人机吧。不是说玩人机都是外国人,而是打人机的真的太少了

35,再议人质。彩虹六号的人质模式是一个神奇的模式,进攻方杀人质算进攻方输,防守方杀人质算防守方输,所以人质的身份十分匪夷所思。就是一个碰不得的事物,谁杀谁死妈

36,你在楼下扔c4是会炸死楼上的人质的,爆炸范围就算再匪夷所思只要接触一点人质也会死,真是感受到了制作人员的良苦用心

37,喷子是唯一可以破薄墙以至于让一个人通过的武器

38,以前觉得医生鸡肋,直到刚才一把我重新对他刮目相看。一把残局,我是医生,这边只剩我和心脏哥,对面三个人。心脏哥偷屁股结果自己把自己偷死了,别人晾他尸体,因为知道我在三楼守炸弹而他在一楼躺地板了。结果你猜怎么着,心脏哥竟然爬着爬着到了我背后窗户的下面,我试着给他打了一针,要知道距离是三层楼那么高啊,没想到救起来了,激素枪的射程这么这么远。不过结果是心脏哥后来用c4把自己炸死了。不过第一次知道激素枪有这么厉害

39,激素枪打没倒地的队友如果他血够少是会死的,敌人同理。也就是激素枪本身自带伤害


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