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彩虹六号:围攻 身体护甲对武器伤害影响分析详解

彩虹六号:围攻 身体护甲对武器伤害影响分析详解

作为一款战术模拟类型的FPS游戏,彩虹六号:围攻采用了全新的游戏设定,使用自有的Realblast引擎,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,创造有利射击角度,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。而在游戏中身体护甲的类型对武器伤害是有一定影响的,那么今天就为大家带来彩虹六号:围攻 身体护甲对武器伤害影响分析详解,一起来看看吧。

身体护甲对武器伤害影响

首先第一点,游戏loadout菜单里显示的武器伤害是不准确的,比如游戏菜单里显示P90伤害是30,但是实际测试,对躯干伤害只有20,对四肢只有15

当然这可能和护甲类型有关,但是看下面

于是简单的算了下数学,得出如下图的结论

首先,护甲类型会影响伤害,比如,护甲为2的队员被打中躯干伤害为显示数值(就是loadout里武器显示的伤害数值)的85-90%,护甲为3的队员被击中同部位,伤害系数为80%

这图就是身体部位不同的伤害系数,四肢的伤害很小

头部不论什么武器i,什么护甲,有无穿防弹衣,都是一枪死

装甲值在队员个人的BIO可以看到,白点数量代表装甲等级,1最低,3最高

补充下,这张图里说的3 Armor + plate就是指等级3护甲的队员穿上ROOK的防弹衣以后的伤害系数

实际测试:

护甲值为3的FUZE穿上ROOK的护甲后,P90攻击腿部只有5的伤害

穿上护甲的FUZE被射击躯干,只有9的伤害

然后ROOK的护甲原理是这样的,不是护甲值为3的队员,穿上ROOK的护甲,都变成护甲值3(没错,Bandit这种护甲值本身为1的,穿上ROOK护甲以后也变成3)

护甲值3的队员,穿上以后参考这张图里的伤害系数

另一个例子,552数据显示伤害50,其实只有37

MP5K显示伤害40,UP主实际测试只有25

关于穿墙,所有武器穿过墙之后,伤害降低50%

细节,如果墙体里有木制支架一类的物体,子弹穿过这些物体以后伤害降低33%

爆头,不管距离,武器,穿过几面墙,只要子弹摸到头,都是一枪死

除了GALZ的DMR和Tachankon的轻机枪,其他所有武器最多只能穿过一面墙

GLAZ的狙击枪不但能射穿Castle的龙鳞甲防爆门和飞机的玻璃,还可以射穿最多两面墙

Tachanko的轻机枪不能射穿龙鳞甲和飞机玻璃,但是能够穿过两面墙

但是依然不能穿过3面墙

距离会影响伤害,没测试具体系数,但是最大伤害能降低至50

另外头部的所有物体都算作头部计算伤害,比如GSG9头盔两边的耳机插槽,打中这个也是一枪死


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