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暗黑地牢 英雄憎恶玩法攻略 英雄憎恶怎么玩

暗黑地牢 英雄憎恶玩法攻略 英雄憎恶怎么玩

今天为大家带来的是暗黑地牢英雄憎恶玩法攻略,一起来看看吧!

 憎恶

——英雄外貌——

8-0.jpg

提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色

——英雄技能——

8-1.jpg

说明——

憎恶的第一个技能位置1,2,3

由于憎恶的机制新手可能不了解 那么我详细的描述下这个技能的直观感

首先憎恶分为两个形态 一个是人类形态 一个是兽形态

当人类形态使用这技能

作为人类:自己:

变化模式:兽

8-14.jpg
8-15.jpg

这里:人类形态的憎恶变成了 兽形态 获得了全部兽形态的技能

+20%枯萎病抗性

+10%伤害

其他英雄:

压力+8

这里:因为其他英雄看到憎恶从人变成了兽 感到害怕 压力+8

作为兽:

自己:

变化模式:人类

8-15.jpg
8-14.jpg

这里:兽形态的憎恶变成了 人类形态 获得了全部人类形态的技能

-4速度

治愈5生命

其他英雄:

压力治愈+3这里:因为其他英雄看到憎恶从兽变成了人类 感到正常 压力减少3

建议——

憎恶的核心技能

其作用就是用24点压力的代价 来换更多伤害

用人类形态和兽形态的两种形式 进行灵活选择

每回合都有最优的处理办法到了后期这个技能只要切换就等同于给队友减压 而且增加伤害不俗 是个优秀的技能

人类形态——

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人类形态——

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说明——

憎恶作为人类的第一个技能 憎恶的第二个技能

位置2,3

命中95%

伤害-60%

暴击(100%)

建议——

出色的控制 很棒

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说明——

憎恶作为人类的第二个技能 憎恶的第三个技能

位置2,3 打 敌人2-3

命中95%

伤害-100%

暴击1%

枯萎病(100%)

2伤害/回合 共3回合

敌方:

-20%枯萎病抗性(100%)

建议——

稳定敌人第二轮回合打4 总共打8的技能

但憎恶是一个伤害平均很高的职业 这个技能缺乏性价比 有些鸡肋

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说明——

憎恶作为人类的第三个技能 憎恶的第四个技能

位置1,2,3,4

自己:

压力治愈+8

治愈4生命

建议——

性价比非常高的恢复技能 非常的实用

兽形态——

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兽形态

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说明——

憎恶作为兽的第一个技能 憎恶的第五个技能

位置1,2 打 敌人1-2

命中90%

伤害-40%

暴击2%

自己:

+15%伤害 来自 Rake(就是兽形态第一技能)技能

建议——

120%的伤害本身就很可观

而1级的憎恶兽形态是7-15伤害

平均一人打4-9(相当于盗墓贼打两下)

很不错的技能

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说明——

憎恶作为兽的第二个技能 憎恶的第六个技能

命中85%

暴击5%

建议——

憎恶主要打3号位的技能

效果实用 很好

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说明——

憎恶作为兽的第三个技能 憎恶的第七个技能

位置1,2,3 打 敌人1,2

向前1

命中80%

伤害-25%

暴击2%

敌方:

击退2(100%)

-10闪避(100%)

-2速度(100%)

建议——

以-25%伤害的代价 换了一些辅助效果

可用

——营地技能——

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说明——

职业营地技能1

时间费用:3

增加压力20

所有同伴:

减少压力8

建议——

不选

就算作为人类的憎恶有着很好的会压手段

这个技能还是缺乏性价比

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说明——

职业营地技能2

时间费用:3

仅仅自己:

+25%伤害

建议——

必选

提供强大的输出

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说明——

职业营地技能3

时间费用:2

仅仅自己:

+4速度

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说明——

职业营地技能4

时间费用:2

仅仅自己:

+40%枯萎病抗性

+40%流血抗性

+40%疾病抗性

建议——

可选

比强化伤害,命中,暴击要差 但比其他的好

——英雄数据——

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说明——

从这里可以看出憎恶是个血量中等(26) 输出很高(7-14) 速度极高(7) 暴击中下(2.5%)的英雄

高输出可以让他从前期开始就是刷图主力

速度的优势让他基本先手

再加上有暴击技能可以弥补暴击差的缺点

整体属性是很好的

——英雄抗性——

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说明——

憎恶的抗性除了疾病,流血,debuff和捡陷阱

其他都很优秀

也是适合做前排的理由

——英雄打法——

&在技能上我会选择&

由于憎恶是自带全技能的职业

所以不说选择了

&在营地技能上我会选择&

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&在装备上我会选择&

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装备介绍——

+10%防御

+15%最大HP

-10%伤害

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装备介绍——

+2速度

+15%伤害

+15%压力获得量

-10%美德可能

注:美德有可能是优秀怪癖 有可能是压力到100时可能的增益状态

&在位置上我会选择&

一号位&二号位

——&英雄评价&——

评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小

最终评价——&神圣&——

理由:

对比麻风病人

除了血量有所差距

其他方面完全更胜之

在技能输出上也拥有比麻风病人更高1位的选择

有控制 有回压手段

只是在营地技能方面略输一筹

不过最重要的是

拥有更高的命中率

在这方面麻风病人是惨败的

虽然在初期给友方提供8压力 最后回复3 等于一场战斗至少15压力但后期技能升级之后就会变为给队友减压力

他的实力从前期到后期都是强大的 所以评价要高于麻风病人


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