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暗黑地牢 英雄劲弩玩法攻略 英雄劲弩怎么玩

暗黑地牢 英雄劲弩玩法攻略 英雄劲弩怎么玩

今天为大家带来的是暗黑地牢英雄劲弩玩法攻略,一起来看看吧!

 劲弩

——英雄外貌——

9-0.jpg

提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色

——英雄技能——

9-1.jpg

说明——

劲弩的第一个技能

位置3,4 打 敌人2,3,4

命中95%

暴击5%

自己:

+50%伤害 vs 标记

+5%暴击 vs 标记

建议——

必选

非常优秀的技能

假如你用了标记 在标记阶段一共用这个技能打出两次以上的输出

则必然伤害回本甚至更高 如果触发暴击 则更赚

这也是我不推荐强化技能的原因 标记更优秀

9-2.jpg

说明——

劲弩的第二个技能

位置3,4 打 敌人2-4

命中85%

伤害-80%

暴击-5%

敌方:

-5命中(100%)

-5%暴击(100%)

建议——

不选

因为debuff可有可无 不看

伤害仅仅60% 性价比太低

9-3.jpg

说明——

劲弩的第三个技能

位置3,4 打 敌人2,3,4

命中100%

伤害-100%

标记

建议——

可选

如果队友已有标记技能 可以不选

配合猎人或者驯狗大师会非常强大

9-4.jpg

说明——

劲弩的第四个技能

位置3,4 打 敌人1-2

命中95%

伤害-50%

暴击5%

击退1(75%)

建议——

可用

伤害是回本的

击退效果也算有些作用

9-5.jpg

说明——

劲弩的第五个技能随机目标

位置1,2,3,4 打 敌人1,2,3,4

命中80%

伤害-10%

自己:

+5速度

建议——

必选

虽然这个技能是随机目标但他的作用是可以带来提速

对于速度极慢的劲弩 太重要

所以这个技能是核心技能 上场必先用

9-6.jpg

2016-1-13 12:52 上传下载附件 (13.65 KB)

说明——

劲弩的第六个技能

位置3,4

治愈2-3

+20%标准治愈

建议——

可选

这里就出现个选项

是选择输出+奶 还是全输出路线

个人认为还是+奶好一点 所以在这里我是必带的

9-7.jpg

说明——

劲弩的第七个技能

位置1,2,3,4

清除眩晕

清除标记

火把+3

建议——

可选

在后期地图作用明显会出现(敌人有晕控,有标记)

还是有用的

——营地技能——

9-8.jpg

说明——

职业营地技能1

时间费用:3

一名同伴:

治愈35%

清除目标流血

建议——

可选

后期清除流血的作用明显

9-9.jpg

说明——

职业营地技能2

时间费用:3

所有同伴:

+2速度

建议——

必选

效果比较强大

9-10.jpg

说明——

职业营地技能3

时间费用:3

仅仅自己:

+10命中 Ranged技能(技能上面有写Ranged的)

+20%伤害 Ranged技能

+5%暴击 Ranged技能

建议——

必带

效果很强大

9-11.jpg

说明——

职业营地技能4

时间费用:4

所有同伴:

治愈15%

建议——

不选

因为如果选了职业营地技能1 就很重复

所以不如选减压力的通用营地技能1

——英雄数据——

9-12.jpg

说明——

从这里可以看出劲弩是个血量中上(27) 输出中下(4-9) 速度极慢(1) 暴击很高(7.5%) 的英雄

首先速度慢导致初期必然比小怪要低 给团队的压力要不小

但好在有+速度的技能 只要使用一次就可以提速

——英雄抗性——

9-13.jpg

说明——

抗性属于全能型 跟十字军战士一模一样

捡陷阱是弱项

但能置让他最合理的位置是后排而不能当前排

——英雄打法——

&在技能上我会选择&

一&稳定流&(需要+速技能先手)

9-1.jpg
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9-6.jpg

二&极速流&(不需要+速技能先手但吃装备)

9-1.jpg
9-3.jpg
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&在营地技能上我会选择&

1-8.jpg
9-8.jpg
9-9.jpg
9-10.jpg

&在装备上我会选择&一 &稳定流&(需要+速技能先手)

001.jpg

装备介绍——

+10%防御

+15%最大HP

-10%伤害

005.jpg

装备介绍——

+2速度

+15%伤害

+15%压力获得量

-10%美德可能

注:美德有可能是优秀怪癖 有可能是压力到100时可能的增益状态

二&极速流&(不需要+速技能先手但吃装备)

003.jpg

装备介绍——

+2速度

+15%伤害

+10%压力获得量

005.jpg

装备介绍——

+2速度

+15%伤害

+15%压力获得量

-10%美德可能

注:美德有可能是优秀怪癖 有可能是压力到100时可能的增益状态

&在位置上我会选择&

三号位&四号位

——&英雄评价&——

评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小

最终评价——&神圣&——

理由:与修女相比

标记,暴击是她输出更多的优势

对比瘟疫医生和神秘学者

她的治愈能力更稳定且输出比前两者会更高(配合标记流)

但缺点也是暴露出来

缺少控制 和 全额打1号位的能力

开场需要为了加速度而用一发随机技能

如果不用则需要两件+速度装给她 是相当不易的

综合来看 修女>劲弩>瘟疫医生>神秘学者


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