首页 游戏攻略 正文

折磨:扭蒙拉之潮 Beta测试版体验 游戏试玩简评

折磨:扭蒙拉之潮 Beta测试版体验 游戏试玩简评

由黑岛工作室制作的折磨:扭蒙拉之潮,号称是异域镇魂曲的精神续作,故事则设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落!那么这款被玩家心中誉为神作的RPG游戏,到底好不好玩呢?今天就为大家带来折磨:扭蒙拉之潮 Beta测试版体验 游戏试玩简评,一起来看看吧。

试玩简评:

1.很不错地继承了异域镇魂曲的风格,不少场景的描述依然用了幻灯片+选项+文字的经典方法,文本依旧深邃(或者说是晦涩)。选择支相当丰富,完整游戏的文字量应该会相当的可观。

2.这一作似乎很重视战斗中对场景机关的应用,回合制的战斗系统基本与trpg保持一致。

3.优化很差,测试用的pc显卡是960m,虽然是入门级的移动独显,但是中效巫师3之类的3A还是可以流畅的。在第一个场景中帧数掉到了20帧左右,第二个场景虽然回到了40+,但是掉帧卡顿依然非常明显,之后的场景依然经常掉下30帧,简直和泰坦陨落6有得一拼。虽然受制于unity引擎本身不高的效率,但是只有这点帧率显然是在优化上没有放心思,希望正式版可以有所改进。

4.这次的主角和异域一样可自定义的部分相当少(至少这次可以选性别了)。这作没有一般rpg中建立人物的页面,而是把属性分配、职业选择融入到了序章场景之中。

5.UI应该还没有做完,有些地方比较简陋。

6.主角是变换之神最后一个容器的设定总让我想到巴尔的后裔...反正和奇奇怪怪的神扯上关系被追杀是难免的

总体上来说对这次Beta释出的内容还算满意,发售之前希望能把优化和UI的打磨给弄好。


点击进入3DMGAME《折磨:扭蒙拉之潮》游戏论坛专区

相关信息

盐和避难所 连招动态图教学攻略 怎么连招
盐和避难所 领主指令获取方法 领主指令怎么获得
盐和避难所 敏捷猎人技能属性介绍 猎人有什么技能
盐和避难所 炼金术士BOSS技能和暴走技能介绍
黑暗之魂3 全奇迹收集视频攻略 奇迹怎么收集
黑暗之魂3 全咒术收集视频攻略 咒术怎么收集
黑暗之魂3 八周目咒术师全BOSS视频攻略
黑暗之魂3 黑骑士大剑用法攻略 黑骑士大剑好用吗
黑暗之魂3 八周目1级无伤深渊监视者打法视频
盐和避难所 空中冲刺技能学习地点 在哪里学空中冲刺
黑暗之魂3 八周目1级无伤教宗沙力万打法视频
侠客风云传蛇胆怎么获得 蛇胆获得方法解析
黑暗之魂3 搞笑另类PVP打法视频
侠客风云传最强棍子 最强棍类武器解析
黑暗之魂3 最强直剑玩法解析攻略 直剑怎么玩
盐和避难所 大剑优缺点全解析 大剑有哪些优缺点
武极天下 图文攻略 全教程游戏系统解析
黑暗之魂3 世界观完整介绍 世界观是什么样
侠客风云传宗师难度短柄怎么玩 短柄全面解析
盐和避难所 湿漉坠饰获得方法 湿漉坠饰怎么获得