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怪物猎人OL 长枪招式全面解析 长枪输出手法

怪物猎人OL长枪推出不久,这款武器中还存在着一些BUG,导致某些连招不能正确的使用,下面看看目前版本长枪应该怎么玩。

长枪的特点:

精确的对点打击,高频率的攻击,灵活的短距离机动性,以及优秀的防御能力。

对使用者有着很高的要求,打出输出要求做好两点:1、对弱点的准确攻击,这一点上和弓弩的要求一样,但是难度高了不少。2、多粘着怪多蹭刀,这一点上又有点像太刀。

需要灵活的利用防反和侧移进行规避的同时保持对怪物的不间断攻击。

目前版本的招式衔接关系

招式分析和细节:

刺击:分上刺及平刺。除了打点不同以外,上刺倍率稍高。第三下伤害要比前两下高一些,但是后续只能接回避。主力输出技能

防反:防下一次怪物攻击后进行一次刺击,后续可接刺击。目前由于机制问题并不是很好用,用来防反吼叫及一些单次攻击还是不错的。不弹刀。

前冲盾击:前方位移+防御判定,砸地为霸体。本应是核心技能,同样由于机制问题目前尴尬,使用需斟酌。另外前冲盾击后面那下横扫,如果之前没有用过刺击,那么之后便可以接刺击。

侧移/后跳:可以连续三次使用,同样可以互相穿插。另:侧移和后跳后可以接大后跳,但是大后跳后不能接侧移和后跳。比如可以这样:后跳后跳大后跳,侧移侧移大后跳。

防刺:不推荐目前过渡依赖无限防刺,尽管看上去很好用。不够帅。用来蹭刀不错。

人车:可以配合前冲盾击做一个中距离的突进,用来打输出的话并不算高。不弹刀。突进刺由于跟不上后续硬直又大,请在确保安全的情况下使用。学了天赋后直接按v发车。

防御:防御时不动耐力会停止回复,请在安全的情况下进行一些微移来回耐。

常用攻守转换套路

个人惯用的一些手法:

起手及循环:刺击x3-回避,刺击x2-防反

攻击转防御:刺击x3-回避-防御,刺击x2-前冲盾击-回避-防御,突进-前冲盾击-回避-防御

防御转攻击:防御-防反-刺击,防御-前冲盾击-回避-刺击,防御-防刺-回避-刺击

怪物倒地:刺击x2-突进-突进刺,突进-前冲盾击-前冲盾击(第二段)-刺击x2-回避,刺击x3-回避-loop

追击:回避-突进-前冲盾击-回避,防御-突进-前冲盾击-回避

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