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幽浮2 联机作战单位玩法定位解析 兵种性价比一览

幽浮2 联机作战单位玩法定位解析 兵种性价比一览

我联机也有段日子,是故我在此抛砖引玉,以引起玩家对联机的兴趣。为了神圣的泰拉!以下是正式介绍:

advant的大头兵根本就是垃圾,虽然手上的磁轨枪也算是威力十足,然而命中算是把那枪毁了。而且只有3血,游戏里几乎所有常见的攻击都不止这个伤害。不过一般来说这东西经常能活到战斗结束,只要不和其他单位挤在一个坑里的话,理由你也想得到因为他太垃圾了= =

而且说真的,你要是9800分不如少带个兵给XCOM队员换点高级道具,这东西被寄生兽或者球爹打死还不够你蛋疼呢。


狗官可以说是ADVANT的良心,400分买不了吃亏400分买不了上当。

相对于200分的大头,也就是说你花了200分买了9血,10命中,20意志,标志技能和一颗手榴弹!!!还有15闪避!!!

狗官可以说是联机中性价比最高的单位,有反甲反掩体能力,命中不俗(标记后75+10命中)

通常来说最后剩的残余分数基本都会用来买狗官。


棍子6血75命中,还有直接送走非满血生化单位的近战技能。

本身相对于分值属性还不错,对面的几千分的XCOM队员稍微蹭点皮直接就可以一波带走,本身机动力和射击能力也不错。不过6血虽然比大头强多了还是略显贫瘠,想杀死还是蛮容易的。当然换掉一个XCOM队员基本就值了,400分死了也不心疼。

总的来说虽然比大头靠谱,不过棍子的光芒完全被狗官掩盖了,只能说既生瑜何生亮。


800分的持盾总的来说上镜率虽然不如狗官,但是比大头和棍子强多了。

比起电磁枪,能量盾才是这个单位的本体,虽然说有时间限制,不过只要接敌就开盾,只要不太磨蹭BUFF撑到战斗结束绝对是没问题的。

嗯,你就当800分给全队买个镀层背心。比起棍子虽然持盾有两点护甲,不过并没有结实到和对面单位半盾对射的程度。为了你给全队买的镀层背心还是让他在后排监视吧,偶尔他手里的电磁枪也能发挥奇效。


1000分就买了个垃圾,这玩意根本比不过狗官,不要误会,我说的不是性价比,就是战斗力!!!

他的电磁枪威力堪比电浆,然而精度只能说是普通,不过这玩意7血2甲进不了掩体,虽然可以直接上楼打不过就是视野外一发火箭直接蹦极送走的节奏。微型导弹就是射程长点的手雷。压制更是搞笑,没有比他更容易被打断的了。黑客看到他直接笑掉大牙,先控制,控制失败接一发战争协议,怎么都不亏。

用他不如多花点分换个穆谭,完爆之。


人见人爱的大灰,800分一个,拥有一支堪比手枪威力的电浆枪,还有可以有效对抗大头,绿皮和无面的心灵扭曲,意志上80的单位你就别指望他能对付了。

希望我的每个对手都带至少一个,嗯。


人见人爱NO.2的无面,砍人挺疼但是往往砍不死,还不能冲刺攻击,又缺乏接敌手段。基本就是两枪就倒的节奏,被点亮后一轮没死你直接给对面发“非洲人真可怜”就可以了。

如果回血量和血量再BUFF一下也许还能用一用,嗯,买无面还不如买MEC,至少有枪有炸。


很难想象这货和一代的瘦子是一个单位是不是。

毒蛇平时没事拉个人过来集火虽然不如想象中美好不过也是相当强力的,而喷毒也相当恶心,虽然那把缺乏存在感的电浆枪的确是弱了点。基本毒蛇的第一轮攻击可以保证使一群人失去战斗力,毕竟PVP很难熬到毒自愈的回合

机动力很高,缠绕对于反迂回或者残局单挑可以说是完美的技能。不过要注意的是缠绕时毒蛇是站到被缠绕对象的格子上,所以拉人(个人不推荐缠绕和拉人进行连击,最好是走过去缠绕)时最好注意点。另外毒蛇是原典的克星,传送到背后直接上去缠住根本没人能救

不过就像棍子和狗官一比就成了垃圾一样,毒蛇的光芒也被接下来介绍的某个单位掩盖了,嗯。


和楼上的业界耻辱们相比,绿皮拥有一支货真价实的电浆枪,还带碎甲。而且绿皮还有一发电浆雷,作为单身狗的绿皮扔雷也比XCOM和ADVANT的小虾米扔的远得多。而且他还有10点防御!!!

虽然绿皮蹲全盾后面对射抗线还是蛮靠谱的,不过归根结底,他还是太脆了,8血一甲电磁枪一发暴击直接带走。另外意志也很低,偶尔遇到个灵能兵大灰之流还是很蛋疼的,虽然少见。

至于近战技能那是想都别想了,这玩意没有冲刺攻击的能力,处决看上去美好不过整个PVP里能造成眩晕的只有少数几个技能而已,不过理论上来说这东西能处决被EMP和电容器放电眩晕的破爹和球爹,不知有人试过没有。

嗯,和毒蛇一样,他的光芒也被接下来介绍的某个单位掩盖了,嗯。


不得不说原典是最强的辅助单位,传送补刀,迂回都可以还不怕监视射击。枪击威力也不错,灵能炸弹的缴械团控淫荡至极。还有淫荡的25的闪避,闪避后的克隆可以让对面砸键盘。

不过个人不推荐2个及以上的原典,而且虽然辅助逆天不过本质上输出只有一把步枪而已,原典胡乱飞非常容易被秒,12血虽然很厚不过仍然有被蹦极雷或者暴击一发带走的可能。要多看看路,少往房顶和看不到的地方钻


从没见过的单位,估计如果加到24血,25防御闪避,18移动才会有人用它。

另外,狂战士受损过10会失控攻击距离最近的人,狂战士受损过10会失控攻击距离最近的人,狂战士受损过10会失控攻击距离最近的人!!!

因为很重要所以说三遍。


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