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信长之野望创造:战国立志传 武将不叛变做大名方法

信长之野望创造:战国立志传 武将不叛变做大名方法

感觉这游戏体验完村长种田后就没啥特色了,城代、城主和军团长实际上就是缩略版的大名,新武将还不如直接当大名爽,一般方法都是叛变,但也可以通过一门的关系来直接继承大名。

这个时候主要就是要找一个能够早早绝种的大名设定为新武将的血缘关系人物,第一个剧本中大宝寺家就是这样一个例子,从大宝寺晴时死亡(大概1542年)到大宝寺义增元服中间有一段空白期,一般电脑要么让晴时拖几年,要么生个姬来继承,但如果有玩家作为家臣的话就可以通过一门的关系顺利继位成为大名,此前几年也会有一段时间的领地种田时光,周边空地和小大名也不少,有利于慢速种田发展流。


信长之野望创造:战国立志传 武将不叛变做大名方法

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