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永恒之柱:白色远征2 输出战士怎么玩 战士能力分析

永恒之柱:白色远征2 输出战士怎么玩 战士能力分析

由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的永恒之柱:白色远征,于近日发布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任务、能力以及野蛮人角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。不过很多玩家对输出战士的玩法不是很了解,那么今天就为大家带来永恒之柱:白色远征2 输出战士怎么玩 战士能力分析,一起来看看吧。

输出战士能力分析:

战士能力天赋大都偏重防御,所以再怎么堆爆发力也就那么回事。所以个人认为保证生存能力才是大前提,毕竟站着才有输出。

按照这个基本思路,剑盾是必然选择,也是最有利于发挥战士优势的风格。

因为有武器专精和武器掌控的25%加权,所以拿单手武器输出也不至于太难看,马刀平均伤害能到35左右(0dr),加上弱点攻击的破甲,没有平砍砍不动的对手。

永恒团队作战核心是坦法牧,其他角色都只是锦上添花。只要学习必要进攻技能,战士可以做到拉怪稳、够抗揍、有输出,综合来看是最可靠的前排。如果单体爆发堪比圣骑、群体攻击不逊蛮子,那其他职业还怎么混。

输出战士build:

岛屿阿凡达,极限力量,+1力量背景,敏捷感知16+,智力8或10,体质决心降一点。

基本思路就是专精士兵武器,学习增加武器槽和快速切换,开局+20命中、火枪三连射、冲锋、2次击倒(狂暴攻击+破甲攻击),这么一套下来十几秒总输出300+(不算元素伤害和破甲),而且不受地形限制。

一套放完一个冲锋回来接着坦杂兵(有defender),必要时还可以靠横扫(clear out)或者拉人(into the fray,大概最多只能2选1)给后排解围。

近战武器拿巨剑就学双手武器,拿战锤就学剑盾。

感觉这个build一定程度上综合了圣骑和蛮子的部分优势,输出比圣骑高,坦怪比蛮子硬,有兴趣可以试试。

其实只考虑输出的话双持战锤更暴力,而且没有甲同时抗钝击和穿刺,就是战锤没有吸血的比较可惜。


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