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钢铁雄心4 上手图文指南 基本操作界面含义新手教学

钢铁雄心4 上手图文指南 基本操作界面含义新手教学

钢铁雄心4发售有一段时间了,我也每日没夜的玩了2天,在群里看到一些小伙伴对HOI4一些基本的操作或者界面还有问题,我就干脆写一个新手向的教程了。

I 购买

HOI4大陆Steam上有3个版本,分别是112、133 还有 224。

分别是:本体、本体+特殊兵模、本体+兵模+2个DLC。

上面2个分别是133和224的介绍图

steam商店都有详细介绍,大家自己看。

购买的话最好用浏览器购买,这样被卡或者购买失败的几率会小一些。


II 主界面介绍

开始界面我就不多说了,这一代和其他几萌一样有了铁人模式。

我在这用教程里的意大利介绍一下界面:

A、是国家的几个基础数值,从左到右四个分别是国家凝聚度,政治力量,人力还有工业情况,把鼠标移动到这四个框上面能看到具体的介绍.国家凝聚度和三代差不多,如果你占领了对方国家凝聚度比例的胜利点,对方就投降了.政治力量用来切法案,换顾问,拉外交等等. 点一下左上角的国旗能打开国家的政治界面,关于政治界面后面会说到。

B、六个按钮分别是科研,外交,贸易,民用建造,军工生产,训练部队和后勤装备.后面会一一讲到。

C、最上方的4个框分别是陆海空军的经验以及可用运输船.三军经验可以升级该军种的装备,是小浮动的改造,比如bf109-A这样的. 除此之外,改变部队的模板也需要陆军经验。

下面是一些提示警告,这个到时候鼠标移上去就知道了,图中的从左到右分别是

剩余科研槽,处于战争,闲置民用工厂,闲置军用工厂,闲置造船厂,没有国家焦点和没有部队在训练。

D、的上方是时间暂停和1~5速. 下面是陆海空三军详情.点开可以看到部队在各个方面的增益,比如夜战削减的效率 指挥计划的加成等

E、是全球紧张度,和三代的威胁度有点类似,假如阵营有时候就需要紧张度达到一定数值才可以。

F、是各种地图,大的图标就是陆海空军地图,陆军地图也能理解成政治地图.右边6个小的分别是补给地图,地区地图,地下抵抗地图,资源地图,外交地图和阵营地图,都很好理解,自己点一下看看就知道了.区别比较大的是空军和海军地图,下面会说到。

(F下面那个放大镜的圈是教程的任务目标.就不说了)

G、是集团军,就是本代最显而易见的改动,自动执行作战计划.后面会详细说!


III 政治界面

这个就是政治界面了,上面是国家焦点,几个大国家不一样,小国的焦点树都一样.国家焦点主要是增加工厂基建,加快研究进度,还有达成一些历史事件(德奥合并之类的)或者是脑洞事件(比如建立柏林-莫斯科邪恶轴心).至于具体的焦点树,就不介绍了,大家点进去看就好。

下面的三行分别是切法案和政府顾问,政府顾问可以加快研究,加速生产,加经验或者政府力量还有一些外交方面的偏向。

中间那行是关于研究生产 能选择公司和将军元帅会有加成。

最后一行是选择指挥官和总司令.对特定的兵种有加成。


IV 科技

点开科研按钮就能看到科技槽了,科技槽每个国家开局不一样有的只有2个,有的4个,可以通过焦点树增加,美帝和苏联最多能有6个.其他大国能有5个,一般的国家最多好像4个。

(这一段我不太确定,说错的话请指正) 要指出的是,如果科教槽空余,可以存储30天的科研进度,减少了白白浪费。

点开一个空余科教槽就能看到具体的科技了,上面的几个标签栏分别是步兵,支援连,装甲部队,炮兵,陆军学说,海军,海军学说. 空军,空军学说,科技和秘密武器,以及工业. 上方或者侧面都有一个年份,如果提前研究就会有加时惩罚:

三军学说类的科技是互斥的,多个学说里只能点一个科技树,工业里的一些小项目也是互斥的。

如果换了科技树,之前研究的那个树的内容就消失不见了,非常不划算,所以应该尽早确定要研究的方向。


V 外交

在没有选中国家的情况下,外交会打开一个国家列表,和三代的外角很像,可以根据地区 阵营过滤,也可以通过好感度排序。

如果选中了国家( 也可以在地图上右键国家打开这个界面),就会打开和这个国家的外交界面,能看到国家凝聚度,国家焦点的信息。

左侧一栏能看到这个国家和其他国家的外交情况,比如阵营关系,战争关系,志愿军,互不侵犯,独立保障等信息. 右面就是我们能采取的外交手段。

这一代宣战之前需要制造宣战理由,也就是第二个" Justify War Goal" 根据选择的地区,时间长短不一。

Declear war 就是宣战。

下面几个有汉语的就不介绍了,Creat Faction 就是建立阵营(需要国家焦点)

Start Lend lease 就是把制造的装备借给别人。

最后2个是支持我们的党和发动政变。

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