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内部inside感想体会 解密剧情操作玩法全方位感受

在外很久没玩新游戏了,看到今天Inside在steam上的广告,少少激动了。拿着洗盘子的工资还是支持下。

前作Limbo相信很多人都玩过,个人认为是一神作,简单的操作,细腻的画风,奇葩的玩法。

这次的Inside,虽然主色调还是黑白,但是加入了其他颜色,画面更加鲜艳细致。整个流程下来,感觉是一个视觉盛宴。

在解谜方面,相比前作稍有逊色,至少我觉得是比前作简单了,而且创意上面,感觉没有前作给我的那种震撼。

但是剧情还是保持一贯的水准,特别是越到后期的时候,我在这就不剧透了。。

再说说操作,虽然是3D,但是操作还是沿用了Limbo的横版2D移动方式,按键还是2个,跳和抓。没有负责的操作,上手还是很容易。

然后要说说的就是游戏的长度,个人感觉和前作差不多,3-4个小时的作品,但是这3-4个小时,我都很投入,很享受。 可惜美中不足的就是和其他解谜类游戏一样,通关一次后,也没太大动力再次挑战,也许是我个人的问题吧。

最后,作为一个独立游戏,Inside的质量很高,IGN给10分满分不无道理。

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