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精灵宝可梦go个体值详解

在Go中,有时候会出现,明明一只精灵CP比另外一只CP高,但是CP环所占的比例却少于CP低的精灵,这就是个体值导致的。

在口袋系列原作中,由于精灵技能是可以自己配的,所以个体值就尤为重要,满值为31,六项全满被称作6v,不太了解的童鞋可以理解为基础属性与成长。

但是在Go中技能随即,所以个人还是觉得配招更重要,但是有很多追求完美的强迫症,又要技能完美,又要个体值全满,这就真心不容易了。

不幸的万幸,在Go中只有HP,攻击,防御三个属性,所以3v就够了。不过依然很需要人品。

因为快龙的平均强化CP最高,足足有50点,并且这个数字比较好计算,所以选择了它来做表格研究。如上图,依据直接的游戏解包结果,精灵的最大强化等级为40级,每半级强化一次。

那么满个体值(3v)的快龙在1级时候CP为49,0个体值,也就是最小CP为43,相差6点。

30级差317点CP,满级(40级)差433点CP。

在强化等级30升30.5时,强化CP减半,由每级50骤减到25,所以按照之前的CP除以平均强化CP来算等级的算法在30级以后就没法用了。

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