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简短看法

对于这款游戏在STEAM上褒贬不一的用户评测,我在这里发表一下我个人简短的看法。

优点:

  • ——回归杀手4:血钱开放式小场景高自由度玩法,大面积的中立人群区域,核心且实用的伪装机制,多样化的过关方式。对于新一代的杀手,这代相当于是4代套了5代的衣服做出来的6代。
  • ——冰川引擎下庞大人群,精致画面,支持DX12。
  • ——地图精心打磨,细节繁多,内容丰富。
  • ——保留杀手:赦免的契约模式,玩家可以游玩他人创建的契约或者自己创建独特有趣的契约
  • ——官方定时指定NPC目标让游戏保持新鲜度

缺点:

  • ——优化不好
  • ——诸多动作在动画上有缩水嫌疑,例如离去没有开船画面,藏尸体动作缺少中间的连贯动画
  • ——分章节发售
  • ——离线模式与在线模式存档不共用
  • ——离线模式的内容单薄
  • ——糟糕得令人发狂的线上服务器

其实这代的游戏质量还过得去,无奈章节发售与垃圾在线服务器毁了这游戏的口碑。

然而互联网上关于杀手6的信息也并不是很多,可能很多未入坑的玩家并不了解这代杀手里面装了什么内容。

那么今天我就一一简单解剖这款游戏里到底有多少油水。


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