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侠客风云传心宽体胖天赋玩法 胖子天赋的拯救计划

众所周知,心宽体胖天赋在刚出来的一段时间还算非常犀利,配合反击、反伤流派风生水起。但是1.029更新让这个天赋的时代戛然而止。敌人学会了原地休息!这直接导致了被动流派以及相关武器装备的没落。

但胖子天赋核心依然是不变的,那就是50%的减伤和200%的血量回复能力,充分利用,依然可以发挥独到之处。

侠客风云传胖子天赋的拯救计划

打法一:烧血流

内功:九阳神功(盟主线,隐藏难度)或五毒赤焰功(其他路线)

武器:太虚双剑,7%削血

护具:伏羲,保证第三招的命中

饰品:蛇的雕像,5%削血

武功:幽冥十三式(20%削血,10%回血)

九阳神功+心剑buff每回合可以回复35%的血,15%内,外加50%卸劲,绝对不死之身。贴住敌人,每回合自动削血32%,超过了敌人休息(10%)+最大回复内功(15%)的总和。

什么概念?正常情况下就算休息5个回合敌人必死。自己唯一的任务就是站住,站住就是胜利。


打法二:反伤输出流

内功:禅宗莲花功(50%反伤)

武器:疯魔杖(狂暴,敌人狂暴,我方狂怒)

护具:霹雳宝甲(20%反伤)

饰品:尚方宝剑(咸鱼味,5%气血内力回复)

武功:逍遥棍(聚气,晕眩,内伤)

敌人原地休息的原因是他判定他的输出很低,不足以造成威胁。那好,我就送敌人一个狂暴,然后反伤!禅宗+霹雳70%的反伤足以致命,血量恢复方面,聚气+咸鱼味的回复量也相当可观。

经实战测试,敌人攻击的概率大大增加,因为自己的狂怒状态,攻击力也比较强,可谓攻防兼备。

注意

用了逍遥棍法的晕眩就可以把护甲解放出来用于反伤,第二招的内伤也能有效压制敌人功体的回血。


就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。


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