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黎明杀机新版玩法解析 新版本人类和屠夫怎么玩

1、技术和意识方面的问题

当无敌房削弱了的时候,就该真正的锻炼自己的技术,提升自己的意识,多用自己的鼠标晃动观察视角,被屠夫追的时候不要盲目的往前跑,回头看看屠夫的追人路线,有可能在你往前面跑的时候,他就往旁边绕了,这个时候回身走,就拉开了与屠夫之间的距离了。当前版本的屠夫刀气问题,昨天老大发了帖子说了,制作组明确表示这个是个BUG了,应该近两天就会更新的,到时候别又是一堆人类在屠夫面前蹲蹲蹲,按1 2嘲讽。在你做这些事情的时候你完全可以跟屠夫拉开距离。

当前版本人类高地跳低地有僵直,大家可以尝试一下按动作键1跟2,就跟拆完钩子一样,立即取消僵直,不过还要好好练练什么时候按,不是每次按都能立刻取消的。多学会一些小技巧,对于你的实力提升有相当大的帮助,没人是无敌的,屠夫不是,人亦不是。

2、人类的选择

新人类模型感觉比黑妹及双马尾的要好,我个人认为模型的优劣,NEA>黑妹>双马尾>大张伟=汪涵。感觉NEA比较小巧易操作。

3、有关翻窗及放板子问题

这个版本的窗户特别难,封了好几个无敌点,框井,煤塔及其他一些图,而且现在的屠夫刀气特别长,差不多3到4个身位都能砍到,看了好多人都说翻窗过去都走了1步了还被砍,确实是这样,还有就是现在最好不要在板子后面等屠夫过来,因为屠夫蓄力刀有一个突进了,你放了板子没压着他,他还过来了,你还吃一刀(我相信很多童鞋都吃了这个亏了吧),现在放板子都要预判屠夫位置提前放,他才会吃板子晕眩。现在的LT及窗户还有板子都特别的坑,因为屠夫的蓄力刀过窗过板,今天我板子放下来了,划过去,屠夫直接隔着板子砍倒我,真心无语。PS:制作组已证实是BUG,近期应该会改。

4、关于这个版本人类的技能

我觉得弹射是必须带的,因为刀气的缘故,必须利用弹射去甩开屠夫。猫的话,我觉得可带可不带,如果你想猥琐的话,那就带着吧。小游戏,目前版本夹子屠夫还是特别强,还是得带,不带容易中随缘夹。破坏手,带了小游戏拆不了钩子是不是很头疼,心里痒痒的,没关系,有破坏手,还有什么是不能拆的。自摸,受伤了怎么办,没有医疗包怎么办,没关系,我们可以自己摸自己。


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