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战地1载具盘点 Btea版现存载具特点玩法详细解析

空军目前看来依然能分成两类,攻击机狗斗机一类,控速更简化,但狗斗变费劲了,两种飞机的功能还和4一样;轰炸机一类,其实就是变种武直,1号位反载,3号位机炮捞步兵薯,2号位就是反抗一下空优,并且轰炸机的机动简直就和废物一样,像攻击机一样俯冲都拉不起来,在空军里基本没有还手的能力。

陆军3种坦克两种装甲车,装甲车里AA能力还一样强,另一种装甲车(自行火炮)的加农炮一炮好像和地图炮威力一样强,布置的地雷也威力相当大,3枚可以炸断一截装甲列车。自载的机枪不是很好用。随便一题所有装甲车单位(包括吉普,5人坐兵车)都可以在跑动中修理,但无部署界面的装甲车修理时HUD不会显示圆形修理图标,只有修理声音;三种坦克机动都很慢,但相比之下雷诺简直快的不是一点了,雷诺1号配置很中庸,2号配置类似步战车,3号配置我个人认为是最强配置,虽然榴弹炮的弹道相当弯曲,但配合机动和34配件(3配件就是升级版灭火器,低于70血就能回复,4配件烟雾能用来打不过跑)基本没有哪种坦克能够克制,唯一能抗衡的是开黑的巡洋坦克(马克)2号配置,上面的反坦克炮一炮打要害轻坦立马死,但会玩的雷诺完全能靠机动卡侧炮死角反杀。当然坦克霰弹和机枪的捞薯能力还是那么强。重坦克(AV7)我不想碰它,它真的在坦克战中毫无反抗能力,这迷一样的转向根本不可能反击偷袭的坦克。

现在我见许多人抱怨轻坦克过强,我觉得原因不在轻坦克,轻坦克的设定就是放到34代都是中规中矩;另外我觉得也不是步兵的问题,要说问题的话是解锁的锅,反坦克枪应该放到突击的初始装备里;最大的问题是现在我基本没有见过厉害的空军,攻击机的57炮打轻坦一炮就是半血,说白了就是jdam,就是攻击机不打还有轰炸机能炸坦克,许多轰炸机也不知道自己的目标是什么,战地空军捞陆军陆军捞步兵的食物链完全就在陆军这里断了,这其实是玩家水平的参差不齐的原因。

当然,我也不想正式版里出一个爹1版的上海之围,让轰炸机疯狂捞薯,毕竟我是开坦克的。

我坦克捞薯水平不是很强,厉害的我知道的还有很多,好多都没有来测试,他们来了那估计到处都是屠宰场了。

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