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辐射4武器伤害测试解析 全武器属性数据测试盘点

前言:

1.接受测试怪物无任何伤害抗性

2.测试时使用伤害为100%的普通难度

3.角色点上了所有增加伤害的perk

4.增加伤害的杂志娃娃都有,除了变量较大的如夜间+5伤害%,狙击镜伤害+5%

5.本帖不测试近战武器

6.由于使用简体字汉化,物品配件名会有差别

7.只测试单发伤害最高,射速最高,伤害射速最高,暴击最高与某些特殊的机匣

8.测试项目为单发伤害,潜行伤害,暴击伤害,每秒伤害,每10秒射速,每分钟射速


首先依然是科普环节:

暴击伤害——

暴击伤害不受重枪手,步枪手,单枪客,突击手的伤害加成

暴击伤害也不受,独行侠,血肉横飞,各种药物的伤害加成

暴击伤害只受,10本杂志,暴击强化,暴击娃娃的伤害加成

一把满改满点的10mm手枪(高级机匣)的单发伤害是89.12,暴击伤害是100.75

一把未点任何perk,未拿任何杂志娃娃的10mm手枪(高级机匣)单发伤害是31,暴击伤害是31

游戏内总共暴击加成为 50%+250%+25%=325%暴击伤害,31 x 3.25 = 100.75

所以暴击伤害仅仅只加成枪械无perk伤害 x 3.25

潜行时10mm(高级机匣)的伤害是427.81,暴击潜行伤害是528.56

528.56 - 427.81 = 100.75

所以暴击不受潜行4.8倍伤害加成,它仅仅只是一个附加伤害


特效一览:

1.等离子&冻结

造成10点能量伤害,几率使敌人变成粘液

造成10点冰冻伤害,暴击时敌人会被冻结

这10点伤害是受各种perk与药剂,还有生存模式肾上腺素加成的。

普通模式点满伤害perk可使伤害到达28.5(未吃药)

2.煽动

敌方生命值全满时,伤害2倍

值得一提的是煽动依然不加成暴击伤害

3.杀手

瞄准时伤害+10%

4.淬毒者&燃烧&创伤

使目标中毒10秒,每秒造成3点伤害(不叠加)

使目标燃烧3秒(目测)造成15点伤害(不叠加)

使目标流血,造成25点伤害(叠加,每发子弹)

其中创伤不受任何伤害加成,不受任何抗性减伤,固定25点伤害

5.违抗

最后一轮弹夹的攻击伤害加倍

弹夹的最后一发子弹伤害 x 2

6.速射

增加25%射速,装填速度增加15%

7.双弹

多射出一发子弹

双弹会使武器射出两发子弹,2发子弹平均分担面板伤害

双弹提升的面板伤害并不是2倍,双弹仅仅提升未改装伤害

未改装猎枪点满伤害perk面板为106,改造50机匣后伤害184

而双弹猎枪改造50机匣后的伤害是290,也就是184 + 106 = 290

任何加枪械伤害的perk,药剂都会提升双弹武器伤害

8.爆裂物

子弹会炸开造成15点伤害

爆裂物受到重枪手,步枪手,单枪客,突击手加成(不叠加)

爆裂物同时受独行侠,血肉横飞,爆炸物娃娃加成(与上面其中一个叠加)

爆裂物也受生存模式肾上腺素,狂暴剂,疯狂药的加成(同上)

步枪手加成 翻倍

单枪客加成 翻倍

突击手加成 翻倍

独行侠加成 56%(疑似bug)

血肉横飞加成 15%

爆裂娃娃加成 15%

爆破专家加成 翻倍

重枪手加成 翻倍的同时翻倍总伤害(疑似bug)

步枪手,突击手,单枪客最高伤害 123.98(普通难度未嗑药)

重枪手最高伤害 247.97(普通难度未嗑药)

部位伤害不增加爆裂物伤害,距离远近会影响爆裂物伤害

V模式会继续翻倍爆炸伤害(大概是集中火力perk,不过我没验证)

9.夜间

夜间增加伤害,白天伤害降低

1点 200%

2点 200%

3点 200%

4点 200%

5点 200%

6点 30%

7点 30%

8点 30%

9点 30%

10点 30%

11点 30%

12点 30%

13点 30%

14点 30%

15点 30%

16点 30%

17点 30%

18点 65%

19点 65%

20点 65%

21点 150%

22点 150%

23点 150%

24点 200%

10.毒虫·

上瘾效果越多,伤害越高

增加274.5%伤害

每个上瘾可增加22.88%伤害

负面效果

11.威猛&暴力

伤害增加25%

伤害与肢体伤害增加25% ,但后坐力较强

前者伤害只增加未改装面板伤害+不到25%

后者伤害相同,增加了25%肢体伤害,与后坐力

高斯未改装时 316.25伤害,威猛则是393.87

满改后变成552与629.6

393.87 - 316.25 = 77.62

629.62 - 552 = 77.62

316.25的25%是79.0625

12.辐射

造成额外50点辐射伤害

核物理学家可翻倍辐射伤害,辐射伤害为百分比伤害

100点 = 10%生命值

但是不要以为它很厉害,废土生物都拥有极高的辐射抗性,免疫辐射伤害的也不在少数

13.暗杀者&驱虫者&变种猎手&尸鬼克星等

对特定怪物伤害增加50%

14.幸运

暴击会造成双倍伤害,且暴击条补充速度增加15%

幸运前缀仅增加无杂志,无perk,机匣原始的攻击伤害,有点难理解那么请大家结合7楼看

31 x 3.25 = 100.75 + 31 = 131.75 这就是幸运前缀的伤害

而不是31 x 3.25 x 2 = 201.5


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