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文明5地块产出 文明5地形与地貌及资源产出详解

文明5地形与地貌及资源产出详解

地形产出

文明5的基本地形有平原、草原、荒漠、冻土、雪原5种,山脉无法开发,不列入讨论范围

以上基本地形按照平坦和崎岖不同又可分别划分为两类,那就是:

平原平地(1粮1锤)

平原丘陵(2锤)

草原平地(2粮)

草原丘陵(2锤)

荒漠平地(0)

荒漠丘陵(2锤)

冻土平地(1粮)

冻土丘陵(2锤)

雪原平地(0)

雪原丘陵(0)

地形产出构成了该地块的基本产出。

地形产出构成了该地块的基本产出。

地貌产出

地貌就是地面附着物,主要有森林、丛林、沼泽、冲击平原、绿洲等类型,跟地形关联生成,如丛林在平原、冲积平原和绿洲在沙漠、沼泽在草原等,抹除原地形产出,当清除地貌时,恢复原地形产出。地貌产出如下:

森林(1粮1锤)

丛林(2粮)

沼泽(1粮)

冲击平原(2粮)

绿洲(3粮1金),绿洲没有对应的清除地貌的科技,所以除了坐城外无法抹除,坐城后清除绿洲效果,变为普通荒漠。

沙漠地形有了佩特拉,亩产一千八。

沙漠地形有了佩特拉,亩产一千八。

资源产出

资源分为奖励、战略、奢侈三类,资源产出均是在地形产出和地貌产出的基础上直接加成一定的产出。

奖励资源基本都是+1粮(花岗石除外,+1锤):小麦、鹿、香蕉、牛、羊

战略资源基本都是+1锤:马、铁、铝、煤、石油、铀

奢侈资源基本都是+2金,宝石+3金,盐、柑橘(海产中的螃蟹、鲸鱼)+1粮1金

盐在现代不起眼,但在古代却是非常稀缺的物资。

盐在现代不起眼,但在古代却是非常稀缺的物资。


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