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环世界弹丸投射远程武器站撸防御方法详解

环世界弹丸投射远程武器站撸防御方法详解

一、命中分析

在展开小分队之前,我们要先从命中开始讲起

命中分四块内容:射击者、武器、环境、目标大小和状态

射击者命中有关距离和小人的面板命中

武器命中则是武器在各个距离内的面板命中固定值

环境则是有关掩体和明亮变化,通常都是减少命中值

目标大小会提高或者降低命中,被击倒的目标在触发处决之前会极大地削减命中

有关于命中公式则是这样

命中值=(射击者面板命中^格子数目)X武器命中率X目标大小X环境X目标状态

掩体是百分比降低命中率

如果我们摁摁计算器,会发现命中数值只是一个乘法而不包含加减法

射击者命中的距离计算并不包括射击者脚下的土地块格,小人侧面的掩体会减少闪避效果,无法通过的门墙能提供为数不多的抵挡,可以抵挡子弹飞行。

环境中的天气要素是远距离杀神,首先是经常被我们用来建设掩体的一个核心内容:黑暗

没有灯光的屋顶可以提供黑暗,黑暗可以给进攻方提供一个15%减命中的debuff。如果敌人在白天进攻,那么黑暗掩体对于防守方是有增益效果的,但如果是黑夜进攻,黑暗掩体则没有防守增益。

沙袋可以提供65%的掩护效果,无法格挡枪弹,类似固定在地上的高级大块岩石大块废铁,所以沙袋面对机枪类武器会非常乏力,但是比废铁废岩石要更加有效,即使造价比较昂贵。

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