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战地1突击兵使用技巧详细分析 战地1突击兵玩法

战地1突击兵使用技巧详细分析

突击兵:

初始的MP18算是突击里最中庸的一把枪,威力,精度,操控,弹药量都中规中矩。22米内5枪,22~30米6枪,36~38.5米7枪,38.5米外固定8枪。相比另外两把,优势不明显,个人建议可以尽早换。另外提一句这枪的实验型号是点射枪,拥有冲锋枪里最准的精度。

M1918,较小的25发弹夹,巨大的后坐力,差劲的精度,还有随距离急速降低的子弹威力(只有3米内才是满额伤害),然而这一切缺点都被其恐怖的900射速所掩盖,除喷子外近身的绝对王者,建议使用冲锋型号以增加可控性。

10级解锁的1915可以看成是MP18的升级版,伤害相同但拥有非常低的后坐力,而且弹夹有60发,爽歪歪。美中不足的是携弹量只有120发也就是两个弹夹,如果你技术很好,子弹会经常不够用。另外这枪一直按住扳机的话会在35发时过热强制停止射击;腰射准度不是很好,除非贴身,不然还是抬枪吧。

朋友们推荐使用MODEL-10A,威力十分强大,我经常被这枪隔着10米满血一枪带走。唯一需要注意的就是要控制好走位。

反坦克火箭炮必须要架起来才能开火,打重坦一发也就十几血,一个人打就是挠痒痒。打人正中直接死。

反坦克手榴弹算是突击兵对付载具最效率的装备,一发20血,正中直接炸,不然会有爆炸延迟。但是需要离近了肉搏,容易暴露自己。

反坦克地雷仍然是阴坦克的好玩意,三颗带走一辆重坦。但是对面不踩等于没效果,所以要怎么放是门学问。

炸药就是去掉了黏性的C4炸弹,不光可以用来反载具,清房子也很好用。

总的来说这次的突击生存能力不强,由于枪械的原因基本都要冲上去肉搏,反载具也不能离的太远,再加上这次的回血速度被大削,导致死亡率相当的高。最好还是要时刻确保身后有能扎针的医疗兵。另外这次突击的反载具武器使用都有限制,而且威力有限,所以需要集火目标,单打的话,一个人没可能拆了重坦。

突击兵等同于前作工程兵的反载具定位,但不能对己方载具进行维修。配备基本等同于前作pdw性能的冲锋枪及喷子,近战专家。是冲锋陷阵,怼载具的一把好手。1918近身除了喷子外无所畏惧,10级解锁的冲锋枪除了子弹少以外毫无缺点。反坦克手雷是载具最大的威胁,且对人员也有相当强大的杀伤力,反坦克炮仍然有难以架枪的问题,需要多留意。玩突击,不要怂,就是干。另外反载具时瞄着对面炮口打有几率能瘫掉他的炮。

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