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生化危机7Demo更新内容一览 生化危机7Demo更新了什么

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Capcom之前释出了招牌作品《生化危机7》的最新试玩版,由原本的第三人称改为第一人称的玩法,可说是引起相当多的讨论!当然讨论的声音有好有坏,但是每隔三部作品就转换风格,这似乎是系列正统续集的一个传统!

《生化危机1~3》代的风格为正统的生化危机类型的恐怖游戏。玩法上为固定式视角移动,并且都是以殭尸以及病毒为主轴。

《4~6》代因主机硬件的大幅度进化加上市场游戏类型求新求变,让Capcom做出了破釜沉舟的改革,变成了第三人称射击。除此之外加入了大量的爆破画面以及帅气的体术技能。虽然游戏性提升,却也让恐怖感流失。

这次的7代DEMO,个人试玩过的感想,与其说回归最初的恐惧,不如说找出全新的恐惧风格;恶灵古堡最初的恐惧感来自面对未知的生化武器,以及如何在一座有生化武器、陷阱的古老建筑物中抽丝剥茧、存活。

笔者倒是乐见这种转变。而跟上次相比,究竟变多了什么呢?以下为试玩报告!

调整:

1、多了选单,上一个版本只有初次登入游戏时可以调整亮度,并没有完整的选单内容。

2、原本三楼无法通过的区域可以进去了。

3、部分特效有增加。

安德列死亡时瞳孔出现。

(图片过度血腥,不宜展示)

一道门增加了烧毁的痕迹。

4、新增地下室钥匙、子弹、假人手掌等道具。可以与假人手指做结合,但共用仍然不明。

5、牆壁上多了一则新讯息。

6、电话的内容与未更新前明显不同

未更新前的通话内容如下:

1、真相在记忆中,不要被表象蒙蔽

2、你终究会要说再见,到那时你会准备好么

3、你有选择的权利,但你选择的结果可能并非你所期望的那样

更新后内容如下:

神秘女:找到你要的东西了吗?

男主角:你是谁?这个地方是怎么回事?

女:什么意思?在我看来一切都很正常。总之你要记得,每一扇门都能打开,如果不能打开,就不会有门了。

男:什么意思?

女:但是某些门暂时会关着。

接着传来的是无情的嘟嘟声……


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