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文明6单位移动机制详解 文明6如何让单位上船

 【概念篇-单位移动力】

①移动力

所有可移动单位都有一定的移动力,可用于每回合的移动。移动力耗尽后,单位将无法移动,直到其下个回合才可移动。单位需要消耗移动力才能进入单元格。单位进入的单元格地形决定了此次移动力消耗的数量。

②道路

道路是游走于全世界的重要部分。由商人单位在远古时代进行放置。最先道路能将一个单位格的移动消耗减少为1.随着科技发展,您会解锁能力来修建越来越好的道路,甚至是桥梁。比如现代道路能将每个格位上的移动力消耗降低一半。

道理有商人进行放置,但军事工程师也能手动放置道路。

③控制区

一些战斗单位能将周围单元格变为自己的控制区。当某单位使用剩余移动力进入一个地方控制区时,它会停止移动,或发动攻击。

④海军移动力

通常而言,海军单位与陆军单位移动规则相同,只是移动区域从陆地换到了海上。初期的海上单位一般只可在近海(与陆地单位格相邻的区域)以及沿海城市移动。在游戏进程中后期,您可以建造能够进入海洋单元格的海军单位来探索世界。

⑤上船单位

在游戏伊始,您的陆地单位无法进入任何水域单元格。而当您获得航海技术后,建造者便可进入沿海水域单元格。拥有天文导航后,商人能够上船。获得造船术后,所有单位都能上船,让某单位上船时,需要将该单位移动到一个沿海单元格,然后点击上船行动选项,点击上船后,单位必须进入水域。


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