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群星Stellaris1.3舰船战斗系统详解 群星舰队详解

群星Stellaris1.3舰船战斗系统详解 群星舰队详解

全文概述

1.3重做了整个舰船战斗系统。总的来说,p社想通过平衡武器、护甲护盾、船只类型等等数据,使得混编舰队,不同武器类型,不同防御方式(护甲or护盾)都出现在玩家的舰队中,把曾经的小船海和光矛神教这种简单粗暴的配船方式彻底送进历史的坟墓中去。

那么他们是否做到了这一点呢?现在这个版本是否还存在最强武器?是否还存在固定的配盾/甲的防御方式?是否还是战列舰的天下?

本文力图回答这些问题,并同时给予大家一个大致的、比较普遍(或者说一般)的配船的方案,也帮大家更了解这个新的战斗系统。

本文涉及5部分:

0.新伤害机制解析

1.武器分析、评估

2.防护(盾还是甲?)分析、评估

3.舰船角色作用

4.舰队配比分析、模拟测试

为了能让大家有读下去的兴趣,我把结论先在这里罗列一下。通过较长的数据分析(分析放在后面正文部分)去证明我的结论。

武器分析

通过对比开火后平均每天有效船体伤害,可以发现对于舰船的攻击方式有如下结论:

1.L槽等离子体(或者翻译为电浆)炮是对高甲战列舰/巡洋舰最有效的武器,没有之一。

2.T槽鱼雷、能量鱼雷(不可被拦截)是对高护盾战列舰、巡洋舰最有效的武器。但考虑到延时伤害,直接伤害武器中动能大炮也是可用的(虽然考虑槽位后伤害比能量鱼雷少20%)。

3.如果敌方没有点防火力,那么不管是护盾防护还是护甲防护,轰炸机都是攻击战列舰和巡洋舰最强武器,没有之一。

3.装载在驱逐舰上的S槽质量加速器和S槽自动火炮是攻击护卫舰的最有效武器。

4.M/S槽质量加速器和自动火炮,T槽鱼雷/能量鱼雷,装载在驱逐舰上的动能大炮是攻击驱逐舰的最有效武器。

防护分析

通过对比护甲/护盾对不同武器可以承受的总伤害,可以发现对舰船的防御方式由如下结论:

1.战列舰和巡洋舰可以根据攻击方武器选择护甲/护盾这两种防护方式。护甲可以有效对抗动能炮、鱼雷以及其他M/S槽各类武器,但会被等离子体和光矛克制。护盾可以有效对抗等离子体、光矛和激光,但会承受来自动能炮、鱼雷和其他各类武器的伤害。在无法掌握对方配置的情况下,应该使用混合防护以防止敌方舰队做出针对性的克制。

2.驱逐舰和护卫舰永远应该使用护盾防护。

3.点防仅对可拦截武器有用,但防御方永远可以用少于攻击方槽数的点防武器彻底拦截/大大削弱这些武器(这导致进攻方并不会想使用轰炸机作为主要攻击手段)。


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