首页 文明6 文明6攻略 正文

文明6优缺点说明与心得解析 文明6有什么进步

身为一个六代到手前还在玩着五代MOD的玩家,六代在我目前游玩未破百小时之前决定做个小小心得总结,抒发自己的感想,顺便也提供给还在观望的玩家。

优点:

选择多样化:

城市建造

以往建城市最重要的就是靠河,多食物。成长快的城市才有价值,一切方针以产能最大化为最重要。

然而,六代有了不同区域划分,增建区域是有人口限制的,换言之:

A文明先建文化区

B文明先建科研区

则A文明势必会开启更多政策与领土,B文明则可以用较先进的建筑与部队。

而不像以往一定是先冲高产能才能快速建建筑,生部队。

更甚者,区域位置选定就不能改建,这使得城市规划变得很重要,不是所有设施和奇观都能随便摆,前期后期都更也让游戏更添变化而不是前期盖好,后期变成摆设。

有了营地这个强力堡垒,玩家可以更好的利用地形,在多山的地形中一夫当关也未尝不能。建城位置、区域选址等的不同等都影响战争、产出的变化而不是只有好跟坏。

总而言之,选择平衡化使得游戏的多变性、可玩性较5代大幅胜出;耐玩性、不同文明不同胜利方式的差异也更明显更有成就感。

缺点:

1、后期游戏多样化:

后期战争有了战斗机、轰炸机、远程火炮、中程机枪、医疗兵、观测气球、航空母舰、核弹等等,直接将战争的层次增加1-2层,非常多元多样而充满战略。然而,这使得前期的战斗相对变得沉闷许多。

同时,战争带来不满度不断提升的设定使得长期战争变得不可行,许多决战一定要到后期能秒杀才会想打,很大程度减少了真实感。

除此之外,文化、科技等胜利方式几乎「一定要」到最后几个科技才有办法达成,使得前期已经取得优势的文明很可能被迫选择科技来加速游戏。

2、白痴AI

没有经过验证,但我觉得六代AI比以前更白痴。

只要AI讨厌你,就会常常提出许多无意义的贸易条款;即使文明弱小也不会依附强大文明,还是会不断挑衅你。

基本上只要你是强国,大部分的计算机就讨厌你,每回合做不同贸易协议,送钱等等也没甚么用,这方面是文明自带喜好影响力太大所致。

有一场印度只剩首都,被我要求5次以上不要改变我的宗教,他6次都打破约定。

3、宗教战争

宗教战争我不想多说,就是一个超级繁复的失败之作。以往你至少还能设定自动购买传教士,现在每回合都要买(买了之后踩在圣地上你不能重复买),一直买一直送出去死,非常重复又无聊。

4、分城惩罚

后期依靠娱乐区可以消弥掉奢侈品不足的问题,这使得前期开分城带来的效益太大了,无论是科技、金钱(总兵数)或是文化(作品槽位)都是越多城越好。

对我这个习惯精城精兵的玩家非常痛苦,AI也比以往更爱在烂地上开分城,而我一个强迫症患症把他打下来烧掉竟然还会再增加战狂指数。

结论:

如果文明5是9分,文明6我会给9.3分。

该做好的地方都有做好,也很敢于在旧有架构上突破,并且也成功了。


文明6优缺点说明与心得解析 文明6有什么进步


点击进入 文明6 专区

相关信息

文明6神秘结社怎么触发 触发方法及升级效果
文明6局域网游戏找不到房间解决办法 局域网找不到主机怎么办
文明6电有什么用 电力功能介绍
文明6巨石阵有什么用 巨石阵建筑的作用介绍
文明6厌战情绪怎么减少 厌战降低方法介绍
文明6前期怎么发展 发展路线解析
文明6宜居度为什么下降 宜居度下降原因介绍
文明6信仰怎么配 信仰搭配推荐
文明6铀怎么开采 铀开采方法介绍
文明6出现start game黑屏怎么解决
文明6迭起兴衰start game黑屏怎么解决
文明6迭起兴衰怎么样 游戏新DLC内容试玩测评
文明6地貌模型丢失怎么解决 地图错乱BUG解决方法
文明6 2月8日更新哪些内容 2月8日升级内容介绍
文明6迭起兴衰有哪些改动 迭起兴衰新内容介绍
文明6迭起兴衰无人机有什么用 无人机单位介绍
文明6迭起兴衰更新后不能使用mod怎么解决
文明6神标怎么过 神标打法技巧
文明6资料片新增内容一览 迭起兴衰增加了那些新内容
文明6资料片历史的瞬间影响因素一览