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 开局及打法思路

1、国家阿兹特克,选图:开始锤多点就好

2、开局勇士探路造投石兵,科技畜牧-->弓箭-->采矿政策直奔50%生产力那个,一定要探到近点AI,知道他首都的位置,运气不太差应该能找到一个蛮族要塞,村落和首发城邦有最好,没有也无所谓。

3、棒子不要走太远第一个投石和棒子配合去蛮族要塞杀人加速弓箭科技。如果没有找到要塞就四处探探路。

4、有三个投石兵升成弓箭后,两个棒子带着去近点AI宣战,前期不要冒进,挨着国界线杀兵攒经验。(有萌野不要放过,加速青铜科技)。

5、科技顺序:采矿之后直接青铜然后剑士科技,政策直奔寡头政治。

有2棒子4弓箭之后补一个建造者,这时候采矿应该好了,补个纪念碑加速政策,建造者找国界外的木头砍,加速建造。然后一直补棒子。(找机会出个探路,找第二家AI,尽量围绕着主城转,同时找铁矿),抢到的妹子都去伐木,加速主城造兵。

6、不出意外50回合之前能干掉第一家AI。这中间青铜应该好了,伐木出个开拓者去铁矿那挖铁矿。军队也别闲着,如果第二家AI不是太远就去那宣战练级,如果比较远就等剑士科技好了升完在过去。出了青铜直接兵营,速出剑士。

7、科技主要是下线,剑士之后直接出个攻城车,有他就不怕城墙了。然后直奔弩手。如果快的话弩手前能灭掉第二家,灭不掉也无所谓不用着急,除了弩手应该是没问题了。

9、然后就简单了,前期弓箭手不死的话应该都4级左右了,配合剑士下城很容易,攻城时记得带上妹子,把碍事的森林雨林给砍了。

10、科技直奔石弩,然后造2个出来,以后攻城全靠他了。这时候补一下学院科技。分城主城全造学院。之后点到火枪,然后给石弩升级,然后给弩手升级,不要管上线。政策先出下线政体,出完政体后点到上线雇佣兵的50%升级减免,和杀兵得金钱的政策,然后直奔极权。

11、然后不用管外交,直接一家一家平推就好。

12、一般200回合结束战斗。熟练之后不用特殊文明也能过神。

要点:

妹子砍树加速建造。一定要优先升级近战能抗才是硬道理。弓箭手四个就好了,多了没什么用。

投石车很重要,没它攻不下城。及时升级。(弓箭升完弩手后,优先投石车的升级),前期SL不要死远程兵,近战无所谓。反正家里一直造。后期想死都难。


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