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骑马与砍杀战团智魅流攻略教程 战团智魅流怎么玩

骑马与砍杀:战团 智魅流 新手攻略

全伤、直面,不打开作弊选择、不导入导出、不添加装备物品、不用魔球修改,反正就是正常玩。

这是其中一种游戏方式,尽量不自立为前提,因为自立的话,NPC就是培养错了,不适合封他们做领主。

非常适合新手作参考 以及 不作弊又想体验全伤的普通玩家。

一、人物选择

人物选择女性

1、父亲

没落贵族:2点骑术完全浪费,放弃;

旅行商人:2点交易在中后期无用,放弃;

老兵:铁骨、强击、武器掌握、教练、统御都很有用,可选;

猎人:1点跟踪、1点侦察完全无用,放弃;

游牧民:2骑术浪费、1骑射用不到,放弃;

盗贼:1掠夺不值得,可由NPC练,放弃;

2、少年时期

贵族侍从:强击、说服都很有用,可选;

手工匠学徒:1点交易不需要,放弃;

大街上的顽童:1点侦察、1点掠夺不值得,放弃;

草原上的孩子:1点骑射用不到,放弃;

商人的帮手:1点交易不需要,放弃;

3、少年时代后

贵族侍女:1点骑术浪费,放弃;

吟游诗人:武器掌握、说服、统御都很有用,向导相对不是特别重要,可选;

学徒:武器掌握、手术、说服很有用,疗伤相对不是很重要,可选;

小商贩:1点交易无用,放弃;

铁匠:1点交易无用,放弃;

偷猎者:1点侦察、1点跟踪无用,放弃;

4、为何做出举动

私人恩怨:强击有用,可选;

失去恋人:铁骨有用,可选;

探索爱好:向导相对不值得,放弃;

被赶出家:武器掌握,可选;

渴望财富:掠夺不值得,放弃;

最终结果:老兵(唯一选择)、贵族侍从(唯一选择)、学徒(随机送本书,初期资本)、被赶出家(武器掌握)。


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