首页 游戏攻略 正文

怪物猎人OL会心等级与会心率关系 会心等级影响

怪物猎人OL会心等级与会心率的计算关系,会心等级对会心率的影响,本期小编给大家带来的是武器会心等级带给会心率的影响,一起来看吧!

首先一楼放结论

其中x为会心等级,f(x)为会心率。

下面为详细分析过程

因为只讨论会心等级会会心率的影响,这里所有数据都不计算见切、猎团技能3%、援助暴击等数据。即仅由会心等级决定的会心率函数。原数据太多了就暂时不列出来了。

首先,根据目前所能得的数据,有一个直观结论:会心率对会心等级的函数是一个奇函数。也就是说,n会心等级和-n会心等级的会心率只相差了个负号。当然,除了-1:-0.2%, 1:0.1%这对数据点以外,但是不影响整体。

根据这个结论,我们可以将高负会心太古的数据带入到正会心的范围。于是我们只考虑非负部分。趋势如图。

根据数据和图表,可以得到会心率变化的趋势:在(0,0)处斜率接近0,然后先迅速斜率增大,再缓慢减少,最后在超过100会心等级以后很靠近100但是不到100。那么就自然会得到以下结论、合理假设:

用一次函数(例如x-10)计算高会心简直就是扯淡;

会心率有可能会无限接近1。

然后我们来看函数的差分(近似于导数)。然而因为会心等级高于28以后并不是每个点都有数据,所以选择了三次函数插值的方式补充整数数据点,进而得到相对平滑的差分曲线。

我们进而可以得到大致的结论,差分是一个大致经过(0,0),先接近线性迅速增长,到达17~20附近后,更高次地衰减到0。整个曲线的到无穷大的积分大致为100。

注意原数据由于都取整到0.1,而差分最大也只在2附近,所以真实的数据点造成的锯齿是不可避免的。去除这个因素,整个曲线可以认为是相当光滑的。如果是分段函数的话,则需要在分段点处保证一、二阶导数都相等,设计函数会很麻烦。因此函数采用分段函数的可能性很小。

有了这两个基本的数据,就可以来考虑函数的原型了,当然尽可能是要简单、便于计算、方便调整参数、有特殊物理意义为好。

多项式:多项式的导数还是多项式。从差分的图的先增长后衰减的形状可以看出来,要用多项式构造这么平滑的衰减有点困难,需要很高的次数,而且波动会很大。当然用个7、8次方来逼近还是可以的。不过计算、调整参数仍然不是很方便,实际采用的可能性很低。

次方根:次方根函数后期的趋势和原函数差不多,但是0点附近的一阶导数并不是0而是无穷大。

对数:正无穷大会超过100,0处为负无穷大,很难变换成现在这样子。

三角函数:类似sin的函数,也能匹配一段,但是导数是cos的形式,再作变换也难让变成差分经过(0,0)。

e^-x负指数衰减:一开始我认为这种是最有可能的,差分的类似倒钟型很容易有这种衰减。虽然不便于口算,但是很多特殊的分布都有e^-x部分,它们都有实际的物理意义。原函数只要积分回去就行了。但是尝试了很多种函数以后,发现这些函数都有些共同的麻烦点,就是在曲线20左右经过最高点后,在80、100附近基本上就已经非常非常接近0了,和实际的0.1、0.05差距实在太大。同样,导数也无法完全对应,导致原函数最好的情况也有3的误差。

即使对于将函数进行各种变换,最后也很难弄成一个线性得很好的函数。

然而这些数据点还有一些奇怪的特征,那就是经过了一些非常整的数据点,而且数量不能说少。如下图所示。

我们观察其中的一部分数据:

可以发现左边会心等级是等比数列,右边会心率是等差数列,而且中间都是(30,50)这个数据点。于是根据这个性质,观察了其他的数据,确认了其他以(30,50)为中心的数据都符合这个性质,而其他的中心点都不符合。于是我们得到了这个性质:

(便于计算,将会心等级和会心率都除以100,标准化了)

这样h(v)就变成了一个奇函数。通过每个t, f(t)对我们作h(v)的图像如下:

这是一个从无穷大到无穷大,映射到[-0.5,0.5]的一个S型函数。向上平移0.5单位很有可能就是sigmoid函数的类型。即假设:

那么g(v)就应该是一个线性的函数。得到g(v)和v的值作函数图像:

可以看出确实是高度线性相关的。对该曲线进行拟合得到:

因为会心等级都只有整数点,会心率又有取整,所以并不能确定正好f(0.3)=0.5。于是接下来我们开始验证0.3的值。

照样得到l(t)数据,作图像,并进行拟合。得到:

得到c的值以后,我们再以c=0.3, c=0.3014, c^2=1/11这3个值带回式子中,和原有的数据点进行误差比较,作误差函数图及取整后的误差函数图如下:

其中红色函数为c=0.3的函数。注意,t是会心等级除以100的数据。稍作整理,我们得到最终结果。

相关信息

最终幻想世界一切从睡醒开始攻略 最终幻想世界宝箱位置
最终幻想世界迷影兽分布地点 迷影兽所在位置图解
刺客信条起源反抗军的困境支线攻略 反抗军的困境怎么做
荒野行动PC版防空洞怎么进 防空洞进入方法
仁王全部敌人弱点抗性一览 仁王敌人弱点大全
刺客信条起源阿波罗之影支线攻略 阿波罗之影支线怎么做
最终幻想世界上手指南下篇 最终幻想世界怎么上手
荒野行动PC版中文字体怎么设置 调中文字幕方法
刺客信条起源昔兰尼的走私者支线攻略 昔兰尼的走私者怎么做
最终幻想世界上手指南中篇 最终幻想世界上手方法
刺客信条起源狄奥尼西亚斯支线攻略 狄奥尼西亚斯之火怎么做
炉石传说未鉴定的重槌怎么样 炉石传说未鉴定的重槌图鉴
刺客信条起源你们还不尽兴支线攻略 你们还不尽兴支线怎么做
最终幻想世界上手指南上篇 最终幻想世界怎么上手
lolS8轮子妈符文怎么配 英雄联盟S8希维尔符文天赋搭配推荐
刺客信条起源战士弓传奇装备图鉴 传奇战士弓有哪些
lolS8VN符文怎么配 英雄联盟S8薇恩符文天赋搭配推荐
lolS8女警符文怎么配 英雄联盟S8凯特琳符文天赋搭配推荐
刺客信条起源轻型弓传奇装备图鉴 传奇轻型弓有哪些
刺客信条起源猎人弓传奇装备图鉴 传奇猎人弓有哪些